 |
| Starszy sierżant |
 |
-
Posty:
361
-
Dołączył:
11.01.2007
|
Do gry S4 podchodziłem z dużą rezerwą. Produkty takie jak: Full Spectrum Warrior: Ten Hammers, czy Close Combat: First to Fight nie zrobiły na mnie wrażenia. Drażnił mnie system sterowania i zasady gry. W przypadku SWAT 4 zostałem mile zaskoczony.
SWAT 4 to taktyczna gry akcji, starająca się realistycznie odwzorować działania policyjnych oddziałów specjalnych. Gracz wciela się w dowódcę takiego oddziału. Rozgrywka podzielona jest na trzy części:kariera (kilkanaście misji), "instant action" oraz "quick missions". Główna i najważnie część gry to oczywiście kariera. Nie ma tutaj fabuły jak w innych grach. Po przejściu jednej misji, dostajemy po prostu następną. Misje nie są zbyt oryginalne pod względem różnorodności. Naszym zadaniem najczęśćiej jest unieszkodliwienie przestępców, uratowanie potencjalnych zakładników i zabezpieczenie miejsca akcji. Gracz w briefingu otrzymuje rys sytuacyjny, czyli układ budynku do którego wkroczy, opisy i ilość przestępców, oraz zakładników i informacje o głównych celach misji. Różnice pomiędzy misjami polegają głównie na stopniu komplikacji, wielkości budynku do którego mamy wkroczyć, ilości przestępców, ich uzbrojenia i determincaji.
Grę z czystym sumieniem można zaliczyć do gatunku ambitnych i realistycznych FPSów. Realizm jest widoczny w każdym aspekcie gry. Sterowanie drużyną jest dość proste i intuicyjne. Sedno gry polega na wydawaniu prawidłowych komend podczas "stresujących sytuacji". Rozkazy są wybierane z menu kontekstowego które pojawia się po wciśnięciu odpowiedniego przycisku (np. PPM). Wtedy do wyboru pojawia się lista komend. Ich wybór jest zależny od sytuacji w której się znajdujemy. Jeźeli przed sobą mamy zablokowane drzwi, można wydać komendę która spowoduje wysadzenie/wyważenie drzwi a zaraz potem wrzucenie do pomieszczenie wybranego granatu (np. hukowego).
Drużyna zachowuje się tak jak powinna zachowywać. Jej członkiewie osłaniają się nawzajem, chodzą blisko ścian, starają się unikać otwartych przestrzeni. Widać że autorzy zadbali w najmniejszych detalach o oddanie realiów pracy SWATu. Taktyka została dopracowana, istnieje możliwość wyboru wielu wariantów zachowań. Można sterować paroma drużynami naraz i zdalnie przejmować nad nimi kontrole lub wydawać im tylko rozkazy do wypełnienia. Ciekawostką jest fakt do dyspozycji oddano snajperów, nad którymi w dowolnym momencie można przejąć kontrolę. Oczywiście wszystkie zadania można spróbować wykonać samemu, ale to skaże zadania na porażkę. W SWAT 4 chodzi o grę zespołową i umiejętną kontrolę nad zespołem.
Warto wspomnieć parę słów i uzbrojeniu i gadżetach. Dostępnych jest zaledwie parę sztuk broni:Colt M-4, 2 rodzaje pm MP-5, dwa pistolety, 3 strzelby i karabinek G-36. Raczej skąpe uzbrojenie wynagrodzono z pietyzmem oddany realizm działania uzbrojenia, oraz ich wygląd. Za to zdecydowanie więcej jest różnorakich gadżetów. Mamy 4 rodzaje granatów (hukowy, błyskowy, łzawiący i z gumowymi kulkami). W trakcie gry użyć można także gaz pieprzowy, specjalne "kajdanki" polimerowe, kamerę na wysięgniku, pistolet Taser oraz inne.
Parę słów o grafice. Tu także spotkało mnie miłe zaskoczenie. Lokacje są bardzo dopracowane, autorzy świetnie je rozplanowali i umieścili mnóstwo cieszących oko szczegółów. W kuchni podrzędnego baru biegają karaluchy, walają się garnki i smaży się mięso. To tworzy niesamowity klimat i buduje atmosferę oraz napięcie rozgrywki. Dodać należy że gra jest wyposażona w silnik Havoc i shadery 2.0. Grafice lokacji i całego otoczenia niewiele można zarzucić, trochę gorzej jest z postaciami. O ile drużyna SWATu została dopracowana w każdym calu, to już cywile i podejrzani nie wyglądają zbyt dobrze. Owszem z daleka wszystko gra, z bliska postacie okazują się raczej mało dopracowane i trochę dziwnie się zachowują. Jednak to naprawdę niewielki minus, nie psujący rozgrywki.
Gra zasługuje na uwagę wszystkich którym znudziły się standardowe FPSy, polegające na wybijaniu stad przeciwników bez użycia szarych komórek. SWAT 4 oferuje ciekawą, emocjonującą rozgrywkę ze elementami taktycznymi na poziomie pierwszych i najlepszych gier z serii Rainbow Six. Całości dopełnia naprawdę dobra oprawa audio-wizualna, dość wysokie AI przeciwnika oraz dowolność rozwiązywania sytuacji taktycznej. Polecam wszystkim wymagającym od FPSów trochę więcej niż bezmyślnej rzezi. Na koniec należy dodać że ze względu na napięcie i mroczny klimat, gra jest skierowana do graczy raczej powyżej 18 roku życia.
Galeria: http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=2859
| Załączniki: |

swat4_001-large.jpg [ 402.58 KiB | Przeglądany 3190 razy ]
|
_________________ http://www.taktykazone.pl/
|
|