Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 324 ]  Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 ... 22  Następna
Autor Wiadomość
lukasamd
Post : 24 kwie 2007 16:11
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


No pomysł dobry ale nie wiadomo jak wyjdzie to w praniu. Na pewno dobre w przypadku wielkiej ilości przedmiotów o małej wadze (nawet jak ważą mało nie zawsze da się zmieścić) - rozwiązanie lepsze niż ALICE w UC (choć mniej realistyczne).


*
  WWW
Lecter
Post : 27 maja 2007 13:54
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 158
  • Dołączył: 31.05.2006


Cytuj:
Ja:
ta nowa kaledonia to bedzie sie odbywac na prawdziwej nowej kaledoni?
Bartek0511:
nom
Fabuła:
Akcja rozgrywa się na środkowo-zachodnim krańcu wyspy Kaledonia. Francuskie garnizony wojskowe na czele z ich generałem Le Cimier, zbuntowały się przeciw Generalnemu Gubernatorowi Joque Palecione dlatego że nie podoba się wojsku polityka którą prowadzi Joque. Francuzi grożą że jeżeli Joque nie odejdzie ze swojej pozycji politycznej to zrzucą bomby atomowe na Koreę Południową. Palecione nie chce doprowadzić do globaznej wojny i postanawia wynająć najemników którzy rozprawią się z zbuntowanymi żabojadami.


co mają do siebie nowa kaledonia, korea poludniowa i francja?

związek nk i francji rozumiem, terytoria zamorskie, ale dlaczego pomysl z atomówką akurat w koree pld.? po zrzuceniu atomowej na koree pld sa male szanse na konflikt globalny, bo kto by z kim walczył? korea pld nie ma wogole sojuszników, a po atomowce nie byloby co zbierac z jej wojsk

kolejna rzecz ktora rzucila mi sie w oczy to to ze mapa wogole nie przypomina oryginalnej nk, tak samo sektory

- http://www.swulinski.com/podroze/NewCaledonia.html
- https://jagged-alliance.pl/photogallery.php?photo_id=523
- http://upload.wikimedia.org/wikipedia/c ... edonia.jpg

imsho moze lepiej zmienić jedną rzecz - oryginalną nk na wirtualną nk?

jeszcze pytanko;

- co na to wszystko rodzime wojsko nowej kaledoni - kanakowie? powinni nam pomagac, z tego co czytalem to francuzow na swoich ziemiach nie tolerują


Ostatnio zmieniony 27 maja 2007 14:02 przez Lecter, łącznie zmieniany 1 raz

*
 
Bartek0511
Post : 27 maja 2007 14:02
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Lecter pisze:
bo kto by z kim walczył? korea pld nie ma wogole sojuszników, a po atomowce nie byloby co zbierac z jej wojsk


Moze to inaczej zrozumiałeś :-) nie chcemy doprowadzić aby ludzie zgineli.

Lecter pisze:
olejna rzecz ktora rzucila mi sie w oczy to to ze mapa wogole nie przypomina oryginalnej nk


bo to jest kawałek wyspy.

Lecter pisze:
widoki oryginalnej nk nijak mają sie do twoich sektorów


sektory będą jeszcze dużo razy zmieniane.

Lecter pisze:
co na to wszystko rodzime wojsko nowej kaledoni - kanakowie? powinni nam pomagac, z tego co czytalem to francuzow na swoich ziemiach nie tolerują?


hm... na to Ci niestety nie odpowiem.


*
 
Lecter
Post : 27 maja 2007 14:04
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 158
  • Dołączył: 31.05.2006


ok, a co z tym interface co dodawales sloty i z 10 najemnikami w odziale? "]


*
 
Bartek0511
Post : 27 maja 2007 14:07
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Nie jestem jeszcze pewny czy to dodam.


*
 
Lecter
Post : 27 maja 2007 14:12
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 158
  • Dołączył: 31.05.2006


dlaczego? co do slotów to juz niedlugo będa i tak w 1.13. ale taki smaczek z 10 najemnikami to duzy plus dla gry

a co do twarzy to wyglądają jak zywcem skopiowane z ja3d ;p


*
 
Bartek0511
Post : 27 maja 2007 14:17
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Lecter pisze:
co do slotów to juz niedlugo będa i tak w 1.13


to cię zobaczy, ale fajnie by było...

Lecter pisze:
ale taki smaczek z 10 najemnikami to duzy plus dla gry


tego jestem bardziej pewny niż slotów.


*
 
lukasamd
Post : 27 maja 2007 16:40
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


10 slotów to świetna rzecz - w końcu miejsce które jest w 1.13 "czarne" zostaje wykorzystane w jakiś sensowny powód... poza tym nie ma problemów jeżeli ktoś nie lubi mieć 2 oddziałów a ma 7-10 dobrych najemników.


*
  WWW
Bartek0511
Post : 27 maja 2007 16:49
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006




*
 
Bartek0511
Post : 31 maja 2007 21:03
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Nowe screeny (z edytora map):

Obrazek Obrazek Obrazek


*
 
Fireox
Post : 31 maja 2007 21:31
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 201
  • Dołączył: 04.06.2006
  • Skąd: Zamość


Jak na ten "komin" będzie dało się wchodzić (na samą górę) i strzelać, to pełne uznanie dla ekipy JAZ :)
A co do reszty to podoba mi się jeszcze na 1 screenie ten motyw z taśmą :)


*
 
Bartek0511
Post : 31 maja 2007 21:35
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Fireox pisze:
ak na ten "komin" będzie dało się wchodzić (na samą górę) i strzelać, to pełne uznanie dla ekipy JAZ


powinno się dać zrobić, ale tak do połowy :)


*
 
Len
Post : 31 maja 2007 22:15
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


No komin wygląda super, nareszcie zupełnie nowy obiekt, który pasuje do jaggeda i położeniem i kolorystycznie :) Długo myślałem nad wprowadzaniem tak wysokich obiektów i zastanawiam się czy aby nie bedzie zbyt wysokie bo sektory nie są zbyt duże a ten obiekt przysłania sporą część.


*
  WWW
Bartek0511
Post : 31 maja 2007 22:19
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Dużo kombinowałem z wysokością, taka akurat jest w sam raz nie zasłania zbyt dużo. Fakt komin wyszedł idealnie. Takich różnych obiektów mam mnóstwo więc może coś jeszcze wybiorę i dodam.


*
 
Rafadan_PL
Post : 31 maja 2007 22:44
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy sierżant
Starszy sierżant
  • Posty: 278
  • Dołączył: 11.07.2006
  • Skąd: Łódź


Yup, zgadzam się z pozostałymi - kominy są ŚWIETNE :one:
Równie dobrze mógłby być zrobiony przez ekipę profesjonalistów z Sir-tech'a.
Brawa dla zespołu "Nowej Kaledonii" :-D


*
 
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 ... 22  Następna


cron