Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 231 ]  Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 16  Następna
Autor Wiadomość
kyle_shadow_simmons
Post : 16 sty 2013 14:33
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 29
  • Dołączył: 22.12.2012


a czym się różni wersja nie oficjalna od oficjalnej? jest wybrakowana czy co?

zagrałem w to 3 h i pierwsze ''bugi'' jakie tu widzę to : przestrzeliwanie dachu, jak się kuca na dachu można strzelać do wroga który jest poza zasięgiem wzroku czyli na niższym poziomie niż dach (oczywiście jak widzą go inni członkowie drużyny) , wrogowie nie są pokazani na mapie strategicznej, poziom INSANE wygląda jak nowicjusz...może i jest więcej przeciwników w sektorach ale w ogóle nie atakują sektorów i można zajmować miasta bez problemu, nie które ubrania z kamuflażem nie zwiększają kamuflażu mimo że pisze na nich ''cammo + 10,20..., na broniach zamiast ilości amunicji są pytajniki...

jak grałem w ''tradycyjnie'' robionego Wildfira 1,13 czyli przez kopiowanie plików ini itp... tam poziom inasne był nie mozliwy do przejścia i było w co grać...


Potrzebuje chyba ręcznie zrobić sobie Ja2 1,13 wildfire... +dbb mod starą metodą

jest tutaj gdzieś do ściągnięcia jeszcze plik 1.13 i 1.13 wilfdire...?

te aimnas y mi źle działają coś za duzo błędów...
chyba ze macie jakieś lekarstwa na bugi w aimasie tzn. nie pełna mapa strategiczna (besz palmas i z poucinanymi granicami meduny, bez intra, a insane to poziom dla nowicjuszy)


p.s co to jest stara metoda wyboru w opcjach???


*
 
Starchris
Post : 16 sty 2013 19:22
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2087
  • Dołączył: 25.06.2010


kyle_shadow_simmons pisze:
a czym się różni wersja nie oficjalna od oficjalnej? jest wybrakowana czy co?

Zawsze jest jakoś wybrakowana lub nie pełna. Chcesz zagrać i grac do końca bez przeszkód wybierz tylko stabilną wersję.


kyle_shadow_simmons pisze:
jest tutaj gdzieś do ściągnięcia jeszcze plik 1.13 i 1.13 wilfdire...?

Mamy tylko takie 1.13 i Wildfire 1.13. Innych nie mamy.

https://jagged-alliance.pl/plik215/
https://jagged-alliance.pl/plik508/

https://jagged-alliance.pl/plik473/
https://jagged-alliance.pl/plik507/

_________________
Obrazek
Poradniki Modera


*
 
kyle_shadow_simmons
Post : 16 sty 2013 21:46
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 29
  • Dołączył: 22.12.2012


Może opiszę krok po kroku co zrobiłem i powiecie czy dobrze.

1. instaluje oryginalne JA2 Gold ENG.
2. Kopiuje zawartość folderu AIMNAS 21 i wklejam ją w Folder z JA 2 i we wszystkich konfliktach klikam ''kopiuj i zamień'' i ''zespój folder''.
4. uruchamiam gre ze skrótu.

czy to tak miało być?? Czy może najpierw robi się to samo co wyżej z Modem 1.13 i dopiero na to aimnas 21 ?


Bo u mnie to wygląda tak :

Jak widzicie na mapie Meduna jest ucięta, Palmas zniknęło i wrogowie nie są oznaczeni czerwonymi pytajnikami jakby sektory były wolne , nie ma intra w grze a w imp zacinają się suwaki w skilach.

u was pewnie nie ma tych bugów bo pewnie inaczej instalowaliście...

pomozcie!


Załączniki:
Bez tytułu.png
Bez tytułu.png [ 244.6 KiB | Przeglądany 1415 razy ]
*
 
chester
Post : 20 sty 2013 13:25
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 23
  • Dołączył: 20.01.2013


PANOWIE ! Mam dokładnie ten sam problem co Shadow ! Instalowałem i wklejałem moda tak samo i te same efekty co wyżej..
HELP! :\


*
 
Ronnie
Post : 20 sty 2013 17:59
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy kapral
Starszy kapral
  • Posty: 115
  • Dołączył: 05.03.2012
  • Skąd: Radom


Ja instalowałem tak samo i działa dobrze.
Skoro nie ma intra to pewnie jest wyłączone w opcjach ja2.ini. Zobacz przy okazji w tym pliku jak wygląda wpis "VFS_CONFIG_INI". Sprawdź też czy na innych rozdzielczościach też są takie problemy.

_________________
Obrazek


*
 
chester
Post : 20 sty 2013 19:02
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 23
  • Dołączył: 20.01.2013


SPRAWdziłem w pliku ja 2 ini wygląda to tak :


; JA2 1.13
; VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113AIMNAS.ini

; JA2 Vanilla
; VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2Vanilla.ini

intro udało mi się włączyć.

a w grze tak jak u shadowa na mapie Meduna jest ucięta, Palmas zniknęło i wrogowie nie są oznaczeni czerwonymi pytajnikami jakby sektory były wolne a w imp zacinają się suwaki w skilach.


proszę pomóżcie mi ...


*
 
chester
Post : 21 sty 2013 20:12
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 23
  • Dołączył: 20.01.2013


czy ktoś tu jeszcze sie udziela na tej stronie?


*
 
Starchris
Post : 21 sty 2013 20:48
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2087
  • Dołączył: 25.06.2010


A o którą w ogóle wersje chodzi. Tą stabilną 21 czy tą betę 5744?

_________________
Obrazek
Poradniki Modera


*
 
chester
Post : 21 sty 2013 21:46
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 23
  • Dołączył: 20.01.2013


stabilną...
robiłem wszystko jak shadow opisał i lipa


*
 
Starchris
Post : 21 sty 2013 22:22
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2087
  • Dołączył: 25.06.2010


Zaraz sprawdzę sam u siebie, jak mi to wszystko będzie wyglądało. A co do suwaków, to o co dokładnie im dolega?


chester pisze:
i wrogowie nie są oznaczeni czerwonymi pytajnikami jakby sektory były wolne

No ale to nie jest błąd, musisz mieć w okolicy milicję lub odpowiednie umiejętności specjalne, żeby widzieć wrogów, inaczej będzie tak jak opisałeś.

_________________
Obrazek
Poradniki Modera


*
 
chester
Post : 21 sty 2013 22:31
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 23
  • Dołączył: 20.01.2013


a suwaki są mało ważne poprostu jak daje na 0 to nie mogę z powrotem zwiększac liczby tylko trzeba od nowa skile wybierać...

MAPA. najważniejszy i najgorszy problem. dlaczego jest wybrakowana... ;/


*
 
Starchris
Post : 21 sty 2013 22:58
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2087
  • Dołączył: 25.06.2010


Jeszcze chwilkę...

_________________
Obrazek
Poradniki Modera


*
 
chester
Post : 21 sty 2013 23:00
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 23
  • Dołączył: 20.01.2013


oczywiście. ;)

p.s w grze przeciwnicy są dość tępi...które parametry przestawić w plikach żeby byli super agresywni i inteligentni?

ale wracając do mapy...


*
 
Starchris
Post : 21 sty 2013 23:15
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2087
  • Dołączył: 25.06.2010


U mnie jest tak samo, sprawdzałem cities.xml i tam jest wszystko w porządku. Zapytam na oficjalnym forum jak to naprawić.


chester pisze:
p.s w grze przeciwnicy są dość tępi...które parametry przestawić w plikach żeby byli super agresywni i inteligentni?

To się ustawia w INI edytorze, ale nie pamiętam w ogóle, gdzie to może być.


Załącznik:
cities.jpg
cities.jpg [ 142.72 KiB | Przeglądany 1368 razy ]

_________________
Obrazek
Poradniki Modera


*
 
chester
Post : 21 sty 2013 23:19
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 23
  • Dołączył: 20.01.2013


jeest jakaś szansa żeby to naprawić???

tą mapę...troche do bani że Palmas nie ma a meduna w połowie zniknęła...

daj znać jak tylko się czegoś dowiesz na forum. dzieki wielkie.


*
 
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 16  Następna


cron