
Poniżej kilka znalezionych przeze mnie możliwych exploitów.
Przy okazji:
WARNING
Mogą psuć rozgrywkę i przyjemność z gry!
.
.
.
.
.
.
1. Poruszanie po mapie.
Generalnie poruszając się "taktycznie" w sektorze można przejść na maksymalnie wysunięty fragment w kierunku w którym zamierzamy się poruszać (w róg lub na drogę przy krawędzi) - dzięki czemu wylądujemy na mapie strategicznej (Arulco) zdecydowanie bliżej naszego celu. Ponieważ czas na mapie sektorowej nie płynie możemy w kilka godzin przebyć wzdłuż i wszerz cale Arulco. Generalnie wcale się nie zdziwię jeśli w 8 godzin czasu gry da się grę zakończyć, a w 24h podbić całą mapę i skończyć wszystkie misje. Tyle ze do tego czasu nie dotrze żaden z dotrudnianych ludzi

2. Handel ubrankami rekrutów.
Rekruci którzy mogą być milicją po podbiciu lokacji maja na sobie zwykle jakieś ubranka - koszulki i bandany, a w po zmodowaniu np. Blue Dawnem także hełmy i kamizelki kuloodporne. Te ubranka możemy im zabrać, nawet jeśli nie są jeszcze milicją - po wyjściu do mapy strategicznej i ponownym wejściu do sektora chłopaki mają rozlosowany całkiem nowy inwentarz (pod warunkiem że nie daliśmy im broni). Oczywiście ubranka możemy sprzedać - koszulki wiele nie kosztują, ale już kamizelki i hełmy całkiem niemało.





