Premislaus pisze:
- W dwójce było to samo - rogi budynków i lewitujące dachy. Ale dzisiaj mamy wiele silników fizycznych i powinni je wykorzystać! Kurcze mogli wziąć silnik Unreala
. Płaci się chyba 99 dolarów, a jak zarobi się 50000, to powyżej tej sumy oddaje się im 25%.
. Płaci się chyba 99 dolarów, a jak zarobi się 50000, to powyżej tej sumy oddaje się im 25%.25% to bardzo dużo, praktycznie uniemożliwiłoby zarobienie na grze. Nawet zakładając, że jakaś gra kosztuje 80-90 zł, wydawca dostaje z tego zaledwie kilka złotych.
Aver pisze:
Że nie możesz najemnikowi rozkazać dokładniej przycelować. Zawsze się strzela tak samo.
Aver pisze:
W dwójce mogłeś postawić bombę gdzie chciałeś. Tutaj może postawić bombę tylko tam gdzie gra Ci pozwoli. tj. przy konkretnym budynku, przy konkretnej ścianie.
Takich rzeczy nie potrafię zrozumieć. Wydaje mi się, że każda kolejna odsłona powinna iść naprzód. BiA owszem idzie, ale w kwestii wizualnej. Jeśli chodzi o rozwiązania gameplayu to niestety cofa się w rozwoju. Fan JA2 przyzwyczajony do tych wszystkich opcji i przekonany, że w nowej odsłonie jest ich więcej, będzie chciał przeciąć płot a tu lipa. Nawet czegoś takiego nie będzie.











