Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 55 ]  Przejdź na stronę   Poprzednia   1, 2, 3, 4  Następna
Autor Wiadomość
Wigen
Post : 25 lut 2011 22:41
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1330
  • Dołączył: 30.01.2007
  • Skąd: Warszawa


Nie ma jakoś stanowiska Lena w tej sprawie, więc chyba nic nie stoi na przeszkodzie abyś przetłumaczył. Bardzo miło będzie jeśli ktoś spoza zespołu redakcyjnego zajmie się tłumaczeniem.


Ostatnio zmieniony 25 lut 2011 22:42 przez Wigen, łącznie zmieniany 1 raz

*
 
Ormus n2o
Post : 26 lut 2011 00:13
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 163
  • Dołączył: 10.10.2009


Dziennik Dewelopera - Część 2

W pierwszej części dziennika dowiedzieliście się trochę o krajobrazie gry. Teraz chcemy się skupić na postaciach znajdujących się w tym krajobrazie. W Jagged Alliance 2 występuje szeroki wachlarz postaci: każdy z rodzajów cywil nie mówiąc o twoich najemnikach i żołnierzach Dedrianny.

Z 2 wymiarami w oryginale, wszystkie postacie były reprezentowane przez animacje, w których kolor skóry i włosów oraz ubrań mogły mieć oddzielny kolor. Każda animacja musiała być stworzona dla innej kombinacji włosów, skóry i ubrań, dlatego stworzenie różnorodnych zmian na ubraniach postaci było bardzo trudne. W związku z tym gracz walczył z przeciwnikami noszącymi różne kolory ubrań, zależne od poziomu trudności (żółty, czerwony i czarny) a ich bronie było bardzo trudno odróżnić: mogłeś odróżnić pistolet od karabinu, ale nie wyrzutnie granatów od karabinu maszynowego.


Teraz mamy więcej możliwości z nowoczesnym systemem 3D: składniki postaci to siatka, tekstura i animacja. Te elementy można połączyć tworząc różnorodne postacie.

Siatka symuluje kształt ciała, oraz części ubrań, dlatego siatka całego ciała może być zbudowana z mniejszych części. Na przykład można połączyć nogi z krótkimi spodenkami oraz koszulką na torsie. Jest możliwość dodania kamizelki kuloodpornej i hełmu. Dzięki temu postać może też nosić taką samą broń jaką się przydzieli na ekranie ekwipunku.

Tekstura jest to obraz narzucony na siatkę. Pozwala to na stworzenie koszulki z kamuflażem, albo białej koszulki z napisem "Kocham Arulco" lub zamienić spodnie z pustynnym kamuflażem na spodnie z kamuflażem miejskim.

Animacje symulują poruszanie się szkieletu pod siatką. Tutaj także różne zestawy animacji muszą być stworzone; na przykład chód postaci noszącej karabin będzie inny od noszącej pistolet jednak siatka symuluje tylko poruszanie się. Dzięki temu postać z innymi spodniami wciąż może używać tej samej animacji.

Gracz może korzystać z tego nie tylko aby dostosować ekwipunek dla swoich najemników, ale także może podziwiać je na najemikach. Łącznie z kamuflażem.

Jednak dla nas jako twórców, tworzenie grafiki stało się bardziej skompilowane. Każda broń w grze musi być wymodelowana i teksturowana a w oryginale mały obrazek był wystarczający. Wszystkie animacje muszą być zmodyfikowane dla każdej kombinacji ekwipunku, a każda siatka i tekstura daje każdej głowie oryginalny wygląd.

Tłumaczenie by Ormus n2o


*
 
Len
Post : 26 lut 2011 10:59
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Dzięki Ormus n2o. Wpadłem tylko na chwilę ale zdążyłem dodać artykuł na stronę (bo chyba się zgadzasz, racja? :D) i wprowadzić trochę korekty. Możesz go obejrzeć pod poniższym adresem. Na razie jest w nim screen z pierwszego odcinka, resztą zajmie się Lukas, w tym napisaniem nowego newsa i wysłaniem informacji do mediów.

https://jagged-alliance.pl/artykul366/dz ... a-czesc-2/


*
  WWW
Ormus n2o
Post : 26 lut 2011 12:10
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 163
  • Dołączył: 10.10.2009


Ups. Chyba zjadło mi mojego poprzedniego posta. Tak zgadzam się na publikacje :P.


*
 
Len
Post : 27 lut 2011 12:32
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


OK, więc czas skomentować Dziennik... Szczerze mówiąc trudno o to, bo wiele się nie dowiadujemy. Owszem, twórcy opisali swoje zamiary i problemy jakie stają im na przeszkodzie, ale to akurat wiemy od czasu opublikowania pierwszych screenów.

Taki artykuł można napisać w pół godziny ale domyślam się, że na przeszkodzie stało co innego. Kiedy ze Stridingshadowem załatwialiśmy z nimi wywiad, odpowiedzieli na pytania dopiero 2 miesiące po ich otrzymaniu. Przez ten czas tłumaczyli się tym, że poruszyliśmy kwestie, których oni jeszcze nie omówili, więc nie mogli udzielić odpowiedzi. To dobrze świadczy na jak wczesnym etapie produkcji jest ta gra. A warto dodać, że kilka pytań musiałem usunąć z wywiadu, ponieważ pozostawili je bez odpowiedzi...


*
  WWW
DEMOn
Post : 28 lut 2011 10:43
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapral
Kapral
  • Posty: 40
  • Dołączył: 01.10.2010
  • Skąd: Żnin


Ale Grizzly wyszedł im ładnie :D

_________________
"You cannot kill what you did not create"


*
  WWW
Len
Post : 28 lut 2011 11:17
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


To tam jest Grizzli? :D

Przypatrzyłem się teraz dokładniej tym zdjęciom. Są w dużej rozdziałce, wiec wiele widać. Cieszy dbałość o szczegóły, wyraźnie widać jaką broń noszą nasi najemnicy oraz przeciwnicy, oraz co mają na sobie. Dzięki temu stanie się możliwe to, co w JA2 było niemożliwe - będziemy mogli namierzyć najgroźniejszego przeciwnika* i zdjąć go pierwszego.

*Na poniższym zdjęciu widać, że większość przeciwników ma AK-47 ale jeden coś znacznie nowocześniejszego. Nie wiem co to za model, choć kształty bardzo znajome.

Obrazek


*
  WWW
DEMOn
Post : 28 lut 2011 11:39
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapral
Kapral
  • Posty: 40
  • Dołączył: 01.10.2010
  • Skąd: Żnin


Len, a nie sądzisz, że AK 47 w łapkach tych gości są nieco za duże? Ja mam takie dziwne wrażenie.

_________________
"You cannot kill what you did not create"


*
  WWW
gonzo_68
Post : 28 lut 2011 12:19
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy kapral
Starszy kapral
  • Posty: 114
  • Dołączył: 17.08.2006


Len pisze:
*Na poniższym zdjęciu widać, że większość przeciwników ma AK-47 ale jeden coś znacznie nowocześniejszego. Nie wiem co to za model, choć kształty bardzo znajome.

Mnie to przypomina FN SCAR-L (kaliber 5.56) z lufą standardowej długości, do walk na średnich dystansach.


*
 
Len
Post : 28 lut 2011 12:23
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Nie sądzę, porównaj sobie z poniższym zdjęciem. Stosunek wielkości dłoni do długości magazynka jest mniej więcej taki sam.

Obrazek


*
  WWW
DEMOn
Post : 28 lut 2011 12:29
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapral
Kapral
  • Posty: 40
  • Dołączył: 01.10.2010
  • Skąd: Żnin


Rzeczywiście, mogło mi się tylko wydawać.

_________________
"You cannot kill what you did not create"


*
  WWW
Jaahquubel
Post : 28 lut 2011 21:49
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1160
  • Dołączył: 28.05.2007
  • Skąd: Z Trakony


gonzo_68 pisze:
FN SCAR

To samo teraz pomyślałem. Choć jak pierwszy raz oglądałem ten obrazek, to nie wpadłem na to.

Ale tutaj jest Barret jak się patrzy:
Obrazek


*
  WWW
lukasamd
Post : 09 mar 2011 22:19
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


Mnie z tych wszystkich screenów najbardziej interesuje ten pojazd przewijający się co jakiś czas - ciekawe czy będzie tylko i wyłącznie ozdobą, czy da się go wykorzystać w jakiś sensowny sposób. Po wykonaniu wydaje mi się, że jednak nie jest zwykłą ozdóbką, bo IMO to jeden z ładniejszych elementów jakie pokazali.


*
  WWW
Len
Post : 10 mar 2011 11:43
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


W JA2 też było sporo pojazdów, których jednak wykorzystać nie mogliśmy.


*
  WWW
lukasamd
Post : 10 mar 2011 11:49
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


Tak, ale nie były one tak fajnie wykonane, a lodziarka, hummer czy czołg nieco się od nich odróżniały pod tym względem.


*
  WWW
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   Poprzednia   1, 2, 3, 4  Następna