Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 185 ]  Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ... 13  Następna
Autor Wiadomość
Aver
Post : 13 lis 2010 14:15
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Sierżant
Sierżant
  • Posty: 259
  • Dołączył: 07.04.2010


Dodali tekst oświadczenia bitComposera żeby ich petycja nie wyglądała na żenująco krótką :P.


*
 
BiczNaSocjalistów
Post : 13 lis 2010 15:41
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 28
  • Dołączył: 27.12.2009


Iście na kompromisy może doprowadzić do jeszcze większej klapy. Fallout 3 ma aktywną pauzę, ale i tak było to ryzykowne posunięcie. Wyobrażacie sobie gre FPP (quake, Unreal Tournament) która by była na tury? Z JA2 to co innego...


*
 
Stridingshadow
Post : 13 lis 2010 15:55
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


BiczNaSocjalistów pisze:
Iście na kompromisy

Iście dziwny styl ;)
Na kompromis można pójść.

BiczNaSocjalistów pisze:
Wyobrażacie sobie gre FPP (quake, Unreal Tournament) która by była na tury?

Są na komórki, tragedia...

BiczNaSocjalistów pisze:
Z JA2 to co innego...

Wyobraź sobie w 2010-2011 roku grę zrobioną całą na bitmapach (np. JA2).
W pewnym przedziale czasowym pewne rozwiązania wypadają z użytku.

_________________
Obrazek


*
 
M'cin
Post : 13 lis 2010 17:03
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży sztabowy
Starszy chorąży sztabowy
  • Posty: 777
  • Dołączył: 18.11.2009


Stridingshadow pisze:
BiczNaSocjalistów pisze:
Iście na kompromisy

Wyobraź sobie w 2010-2011 roku grę zrobioną całą na bitmapach (np. JA2).


Ja wręcz marzę o powrocie serii "Europa Universalis" do grafy 2D, jest bardziej przejrzysta, a w tego typu grach wygląd jest sprawą marginalną :)


*
 
Stridingshadow
Post : 13 lis 2010 17:17
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


M'cin pisze:
Ja wręcz marzę o powrocie serii "Europa Universalis" do grafy 2D, jest bardziej przejrzysta, a w tego typu grach wygląd jest sprawą marginalną :)

To siedź, i rysuj te bitmapy :P

_________________
Obrazek


*
 
TheZerter
Post : 13 lis 2010 20:03
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Szeregowy
  • Posty: 6
  • Dołączył: 10.11.2010
  • Skąd: Wrocław


Wow!!!
Kurcze, Panie i Panowie. Widzę ze na ostro sie biora/bierzecie za sprawe. Bardzo mnie to cieszy poniewaz zawsze uwazam ze bezczynnosc to glupota a jak nam sie nie podoba rzeczywistosc to trzeba ja zmieniac na swoja modle. Wiec wielki przyklask z mojej strony.
Ale...
Moze jestem marudny jednak uwazam iz znacznie wieksze zlo (niz aktywna pauza) grozi JA2. Chodzi mi o usuniecie "mgly wojny" o czym juz pisalem troszke wyzej.
Nie zrozumcie mnie zle i wybaczcie ze wybijam sie z szeregu (przez co trzeba rozumiec ze osobiscie czekam z wielka nadzieja na efekt wprowadzenia aktywnej pauzy) ale wydaje mi sie ze jak sie glebiej zastanowic to cala frajda w grze wynika z kombinowania, myslenia, przewidywania. Jak na starcie bedzie widac gdzie kto i dlaczego w sektorze to cala magie przechytrzenia przeciwnika z calkiem realistyczna niewiedza gdzie on sie znajduje szlag trafi!
Za chudy w uszach jestem aby samemu cos zrobic i wstyd sie przyznac ale zaden ze mnie poliglota wiec nikomu nic nie napisze ale jak ktos sie ze mna zgodzi a ma mozliwosci to moze niech sprobuje zwrocic na swiatowych forach na ten wlasnie aspekt uwage!
Pod petycja o pozostawienie mgly podpisalbym sie rekoma i nogami i jeszcze zaciagnalbym Zone i brata..
Dziękuję za uwagę i proszę o chwilę refleksji.


Ostatnio zmieniony 13 lis 2010 20:05 przez TheZerter, łącznie zmieniany 1 raz

*
 
Starchris
Post : 13 lis 2010 20:08
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2096
  • Dołączył: 25.06.2010


Moim zdaniem petycja jest naprawdę śmiechu warta. Nie dość, że jest to zwykłe widzimisię grupki niezadowolonych fanów, którzy nie mają pojęcia o tym, że gra to również biznes, który musi się zwrócić, to jeszcze petycja ta nie jest poparta ani jedną konstruktywną krytyką nowego systemu ani nawet ani jednym powodem dla którego stary system turowy powinien zostać utrzymany.

Chociaż zauważyłem, że osoby podpisujące się pod tą petycją podają jeden powód dla którego stary system turowy powinien zostać utrzymany. Twierdzą, że jak nie będzie JA2 Reloaded z systemem turowym, to nie kupią tej gry.

Sune Jensen pisze:
No TB, No buy.


Lukas D. pisze:
JA2 should keep turn-based system, otherwise I won't buy it.


Filip Frackiewicz pisze:
Keep JA turn-based. I will not buy a real-time Jagged Alliance game.


Martijn Punt pisze:
Without turn based action I simply won't buy any of your games.


Jens Lorenberg pisze:
bitComposer please make it turn-based, i will not buy a real-time game!



Jeżeli to ma być powód, dla którego stary system ma zostać utrzymany, to oczywiście on nie zostanie utrzymany.

_________________
Obrazek
Poradniki Modera


Ostatnio zmieniony 14 lis 2010 18:13 przez Starchris, łącznie zmieniany 1 raz

*
 
Stridingshadow
Post : 13 lis 2010 20:09
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Nie da się ukryć, JA bez mgły wojny to rozbudowane Commandos...

_________________
Obrazek


*
 
M'cin
Post : 13 lis 2010 22:03
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży sztabowy
Starszy chorąży sztabowy
  • Posty: 777
  • Dołączył: 18.11.2009


JA liczę na zmianę mgły wojny na realistyczną linię wzroku (line of sight), jak w Close Combat czy Combat mission.

Stridingshadow pisze:
M'cin pisze:
Ja wręcz marzę o powrocie serii "Europa Universalis" do grafy 2D, jest bardziej przejrzysta, a w tego typu grach wygląd jest sprawą marginalną :)

To siedź, i rysuj te bitmapy :P


Zadowolą mnie przeniesione z dwójki :P


*
 
Stridingshadow
Post : 14 lis 2010 12:01
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


M'cin pisze:
JA liczę na zmianę mgły wojny na realistyczną linię wzroku (line of sight), jak w Close Combat czy Combat mission.

Czyli co? Widać tylko tych wrogów, których dostrzega dany żołnierz?

_________________
Obrazek


*
 
M'cin
Post : 14 lis 2010 14:40
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży sztabowy
Starszy chorąży sztabowy
  • Posty: 777
  • Dołączył: 18.11.2009


Widzi to, co widziałby człowiek, znajdujący się na jego miejscu, a nie tam jakieś sztuczne ograniczenia/ułatwienia.


*
 
Stridingshadow
Post : 14 lis 2010 17:25
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


M'cin pisze:
Widzi to, co widziałby człowiek, znajdujący się na jego miejscu, a nie tam jakieś sztuczne ograniczenia/ułatwienia.

Czyli jak w JA2.

_________________
Obrazek


*
 
Aver
Post : 14 lis 2010 17:41
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Sierżant
Sierżant
  • Posty: 259
  • Dołączył: 07.04.2010


Nie powiedziałbym że w JA2 postacie widziały tak jak normalny człowiek, chyba że wszyscy najemnicy mają poważne zaburzenia wzroku ;)


*
 
Ripper
Post : 14 lis 2010 17:51
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy sierżant
Starszy sierżant
  • Posty: 328
  • Dołączył: 24.09.2010


Słuchajcie a może by np: zadowolić "wszystkich" jak i fanów zrobić by możliwość gry w aktywnej pauzie jak i turach ?, fakt było by to ciężkie do zrobienia ale może zrobili by coś by można było by jakiś mod, który pewnie i tak powstanie który doda te 25 ap :P ?

wtedy każdy byłby zadowolony.


*
 
Stridingshadow
Post : 14 lis 2010 17:59
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Aver pisze:
Nie powiedziałbym że w JA2 postacie widziały tak jak normalny człowiek, chyba że wszyscy najemnicy mają poważne zaburzenia wzroku ;)

Mieli bardzo szerokie (360 stopni) i krótkie (pięćdziesiąt metrów w porywach) pole widzenia.
Chodziło mi raczej o to, że gracz widzi budynki, oraz wrogów, których widzą jego podwładni.
Pole widzenia najemników zostało znacznie poprawione w v1.13

Ripper pisze:
Słuchajcie a może by np: zadowolić "wszystkich" jak i fanów zrobić by możliwość gry w aktywnej pauzie jak i turach ?, fakt było by to ciężkie do zrobienia ale może zrobili by coś by można było by jakiś mod, który pewnie i tak powstanie który doda te 25 ap :P ?

Takie coś było już FT: BoS, i nikomu się nie podobało.
Nie jest łatwo wymyślić udany system turowy, a tym bardziej skrzyżować go z aktywną pauzą (żeby oba systemy mogły działać na zmianę).
Ktoś kiedyś proponował, żeby nowa JA zrobić w podwójnej wersji graficznej (2D i 3D), na co ja, że to kosztuje dwa razy tyle co zrobienie gry w jednej wersji.
Podobnie jest z systemem walki.

_________________
Obrazek


*
 
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ... 13  Następna


cron