Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 206 ]  Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 14  Następna
Autor Wiadomość
aszek
Post : 25 gru 2009 02:09
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Sierżant
Sierżant
  • Posty: 260
  • Dołączył: 13.11.2009


Nie pamiętam już jak się kto tam nazywał, ale ten gość co jest zastępcą szefa górników i co daje wytłumiony pistolet - to prosi o takie załatwienie sprawy i zabicie jego szefa aby wyglądało że on się sam zastrzelił. Pierwsza sprawa to trzeba podreptać w kucki za te kontenery i pokręcić się tak aby szef stał tyłem do naszego terminatora i wtedy z zaskoczenia, jednym (i tylko jednym) strzałem w łeb z wytłumionej broni zakończyć sprawę. Druga kwestia to trzeba włożyć mu ten pistolet do jego inwentory (w końcu szef miał popełnić te suicide) i podreptać z powrotem do zastępcy zameldować, po wszystkim sprzątamy ciało a pukawkę zwracamy nowemu szefowi - i dopiero wtedy można do Tani po wypłatę pojechać.

_________________
Obrazek kogo by tu jeszcze sprać, no kogo... ? - Wojmił (brat księcia Mirmiła)


*
 
Stridingshadow
Post : 25 gru 2009 10:36
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


aszek pisze:
Pierwsza sprawa to trzeba podreptać w kucki za te kontenery i pokręcić się tak aby szef stał tyłem do naszego terminatora i wtedy z zaskoczenia, jednym (i tylko jednym) strzałem w łeb z wytłumionej broni zakończyć sprawę.

Z tego co pamiętam, to Vittori di Castigia (zleceniodawca) informuje nas że Pedro Nunez (szef Indian) posiada wytłumiony pistolet (który ma nam ułatwić zadanie), a sam ostatnio był nieco zdołowany, więc nikt by się nie zdziwił gdyby strzelił sobie w łeb.
Zagadując Nunez'a możemy poprosić go o pistolet (unikat, ma własną nazwę) i go z niego zastrzelić.
Problem w tym że zabijając Nunez'a (przynajmniej bezpośrednio) zyskujemy sobie wrogość reszty Indian.
Ponadto nie możemy za długo obijać się z pistoletem, ponieważ po pewnym czasie od przekazania nam broni (do obejrzenia) Pedro Nunez i reszta Indian stają się dla nas wrodzy.
W związku z tym myślałem że tego zadania zwyczajnie nie da się pomyślnie wykonać i niepowodzenie jest elementem scenariusza gry.

_________________
Obrazek


*
 
aszek
Post : 25 gru 2009 13:11
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Sierżant
Sierżant
  • Posty: 260
  • Dołączył: 13.11.2009


Jak najbardziej da się ten quest wykonać i indiańce nas nie zaatakują, tyle że same wykonanie jest dość kłopotliwe bo należy zrobić to dyskretnie tak aby nikt nas nie widział podczas strzelania. Jeśli np. hałasowaliśmy (strzelanie, granaty) w sektorze (a cywile i strażnicy są strasznie ciekawscy) to się tłumnie schodzą z całej okolicy i patrzą co się dzieje. Nie raz miałem z tym 'problem' podczas ćwiczeń z granatami tzn. kiedy utylizowałem nadwyżki w expa - to się cywile schodzili w miejsce gdzie granaty eksplodowały... więc można to wykorzystać i jak ktoś nas widzi (przy kontenerze) to można zrobić dywersję aby odciągnąć ciekawskich od miejsca akcji. A podczas zamachu na Nunez'a trzeba tak strzelić aby zabić go za pierwszym strzałem (tak aby bitwa się zakończyła od razu), najpewniej jest to zrobić strzałem w łeb z tej broni którą dostajemy i kiedy ofiara nie widzi najmity - i tak jak mówi Vittorii ma to wyglądać na samobójstwo więc spluwa musi zostać w inwentory Nunez'a - tak jest na 100%, bo też się z tym questem chwilę bawiłem i przy okazji sprawdzałem scenariusz w plikach źródłowych E1P - wersja orginalna 1.01 którą dysponują chłopcy co tworzą moda Hard Life):

Tu widać jak gra rozstrzyga co Nunez sobie pomyśli na widok terminatora:

Kod:
  phrase CheckPlayerCloseToPedroNunes()
    if (PedroNunes.Live==Yes AND callm PedroNunes.GetAttitude(Player)!=attEnemy)
      if (call GetDistanceFromMonster(PedroNunes.LocalID, Player.LocalID)>15)
        PedroNunes.BecomeHostile()
      else
        on event TIMER1+5 call CheckPlayerCloseToPedroNunes()
      end if
    end if
  end phrase


Jak nas zauważy bliżej niż 15m to mamy wojenkę.

Tu widać jak gra sprawdza z czego Nunez dostał w łeb:

Kod:
  phrase CheckFiredWithPistolName()
    if (EventParmStr1==PistolName)
      PedroNunes.Add KilledWithPistolName
    end if
    call ThrowFireMessages(No)
  end phrase


A tu wychodzi że w prosektorium sprawdzili jak długą ma łapę (z jakiego dystansu dostał w łeb):

Kod:
  phrase CheckNunesSelfKilled()
    if (HAS PedroNunes KilledWithPistolName AND call GetDistanceFromItem(PedroNunes.LocalID, PistolName)<2)
      call PrintToJournal(Rebel6Miner, 'Ďĺäđî Íóíüĺń "ńîâĺđřčë ńŕěîóáčéńňâî". Íŕäî ďîáĺńĺäîâŕňü îá ýňîě ń Âčňňîđč äĺ Ęŕńňčăî.')
    end if
  end phrase


Czyli max 2 metry.

_________________
Obrazek kogo by tu jeszcze sprać, no kogo... ? - Wojmił (brat księcia Mirmiła)


*
 
kostekw
Post : 25 gru 2009 14:36
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Szeregowy
  • Posty: 2
  • Dołączył: 25.12.2009


Próbowałem tą misję zrobić kilka razy. Biore od niego guna, obchodzę na silent kontenery i zachodzę go od tyłu. Jeden strzał w głowę. Trup, giwerka do trupa a i tak mam wpis w dzienniku, że jedyny człowiek który mógłby współpracować z Tanią chce mnie zabić i że muszę ją poinformować, że nie mogłem wykonać misji. Jak do niej z tym idę ona strzela focha i nie chce ze mną gadać.
Zastanawiam się czy nie miała na to wpływ misja Convoy, w której pociąłem bandziorów? (handlarz i tak zginął debil)

Edit.
Mimo, że stzelam do Nunesa od tylca on i tak krzyczy nie strzelaj, to ma jakieś znaczenie?

Ok, wsio poszło w końcu. Trzymałem resztę ludzi za blisko Nunesa.


*
 
Len
Post : 27 gru 2009 16:53
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


aszek, może wiesz w którym pliku odhaczyć misję V.I.P. jako wykonaną? Znów 3 godziny się z nią pieprzyłem, a efekt ten sam co zawsze :/


*
  WWW
aszek
Post : 27 gru 2009 21:55
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Sierżant
Sierżant
  • Posty: 260
  • Dołączył: 13.11.2009


No to współczuje że się tak z tą misją męczysz (mnie tam wszystko się happy endem kończyło). Nie, niestety nie ma prostej metody na obejście tego... chyba że "cheater" nad impem Ci przeszkadzać nie będzie ;D

_________________
Obrazek kogo by tu jeszcze sprać, no kogo... ? - Wojmił (brat księcia Mirmiła)


*
 
Len
Post : 27 gru 2009 22:03
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


aszek pisze:
chyba że "cheater" nad impem Ci przeszkadzać nie będzie ;D

Hmm... a mogę poprosić o rozwinięcie? Misję w sumie już wiele razy przeszedłem, tylko gra przeszkadzała w jej zaliczeniu, więc małe oszustwo będzie usprawiedliwione ;)


*
  WWW
aszek
Post : 27 gru 2009 22:11
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Sierżant
Sierżant
  • Posty: 260
  • Dołączył: 13.11.2009


No to z konsoli:

Kod:
enter_dev_mode

throw "Finish Rebel14VIP" "CompleteQuest" "qCompleted"

exec Rebel14VIP->CompleteQuest (qCompleted)

_________________
Obrazek kogo by tu jeszcze sprać, no kogo... ? - Wojmił (brat księcia Mirmiła)


*
 
Len
Post : 27 gru 2009 23:43
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Eh, myślałem że to z cheaterem to taka przenośnia :] I ten napis będzie już do końca gry? Nad IMPem jest zarówno w konsoli jak i nad postacią, ale co do pozostałych najemników to jest tylko w konsoli. I jak powinienem wpisywać te kody? Wpisałem je kolejno po sobie ale z misją nic się nie ruszyło.

A wracając do tematu uczciwego rozwiązania. Przed misją "Delta" Tanya pytała mnie chyba czy chcę do niech dołączyć, zostać członkiem rebelii czy coś w tym stylu. Ja odmówiłem, może w tym rzecz?


*
  WWW
aszek
Post : 28 gru 2009 14:15
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Sierżant
Sierżant
  • Posty: 260
  • Dołączył: 13.11.2009


To że nie wybrałeś rebeli po misji z Deltą nic nie znaczy, bo dostałbyś od razu wrogie relację z rządem i bana na branie misji od rządu. Ważne abyś po misji z Sebkiem miał wrogie relację z rządem, a dzieje się to automatycznie po walce z rządowym patrolem i tak jak już pisałem zaraz po tej misji Santa Maria ma zmienić flagę na barwy rebeli. Jeśli się tak nie stanie to coś w fabule się popieprzyło. Fabuła jest tak oskryptowana, że w momencie w którym wracasz z misji VIP gra sprawdza czy możesz brać misję od rządu - jeśli możesz to stajesz się wrogiem dla rebeli. Dlaczego tak ? Ano dlatego, że po tej misji baron Emiliano Hos udziela nam pierwszych, użytecznych informacji o głównym celu Ippolit'cie Fakirov i od tego momentu fabuła zakłada rozpoczęcie regularnej wojny między rebelią a rządem (patrole atakują wrogie sektory) a gracz nie może pozostać neutralny. I teraz poszukiwanie Fakirov'a toczy się przy okazji działań rebeli albo rządu. Czyli zanim nie zaraportujesz Tani udanej misji nie powinieneś baronowi dawać kasy za rozejm z rządem. Rozjem zawsze można zerwać atakując wrogi sektor, ale może to spowodować namieszanie w fabule (ja 2x rozpoczynałem grę od nowa bo się za bardzo z rządem prałem i się fabuła sypła). Kolejna sprawa to to, że jak bierzesz jakąkolwiek misję to musisz ją wykonać bez zwłoki, bez zwiedzania kraju, bo zegar tyka i każda misja ma max. czas na jej zrealizowanie (ja np. zamiast realizować misję Contact w Olvidad pojechałem sprzedać zbawki do Cali - w końcu jak dojechałem do Ramona Lasaro to się okazało że gra uznała mnie za wroga... no, cóż, na szczęście często robię save'y).

Tania od czasu do czasu, po udanej misji i kiedy założymy mundur - molestuje nam impa (o ile to facet), a zgoda na "przerywnik" daje nam premię w obozie i większą kasę za misję. Podobnie jest z Amarantą Felicidad po stronie rządu.

_________________
Obrazek kogo by tu jeszcze sprać, no kogo... ? - Wojmił (brat księcia Mirmiła)


*
 
Len
Post : 28 gru 2009 15:46
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Ta gra jest do bólu oskryptowana. Wszystko trzeba robić wedle niewidzialnego planu twórców. Barona nie przekupywałem bo ten nawet nic ode mnie nie chce, nie da się z nim pogadać, ale przypomnij mi jak on się nazywał to go znajdę i spróbuję jeszcze raz. Może teraz się uda go przekupić i walczyć po stronie rządu (choć po "wykonaniu" misji VIP moimi wrogami są wszyscy: zarówno rebelianci jak i rządowi).

aszek pisze:
Tania od czasu do czasu, po udanej misji i kiedy założymy mundur - molestuje nam impa (o ile to facet), a zgoda na "przerywnik" daje nam premię w obozie i większą kasę za misję. Podobnie jest z Amarantą Felicidad po stronie rządu.

Hmm... to ci nowość. A dopiero gdzieś wywaliłem wszystkie mundury, i to z dość wysoką rangą. Poszukam je. Domyślam się, że chodzi o mundury "niebieskie"?


*
  WWW
Premislaus
Post : 15 lut 2010 19:05
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy sierżant
Starszy sierżant
  • Posty: 291
  • Dołączył: 14.02.2008
  • Skąd: zachodnia Małopolska


Hej zrobiłem misję z tymi braćmi, ale nie było tam drugiej walizki, z tego co pisano wcześniej powinna być. Po zabiciu Querano i Amoralesa, jak ich żołnierzy, misja nie zaliczyła się tzn. nie jest w zakładce complete. Tak samo ta misja, gdzie strzelamy do uciekających więźniów w pierwszym mieście. Ma ktoś jakieś pomysły?

_________________
„Myśl, że państwo jest potrzebne do tworzenia prawa, jest tak samo mitem jak to, że jest potrzebne do dostarczania usług pocztowych lub policyjnych.”

prof. Murray Newton Rothbard


*
  WWW
Stridingshadow
Post : 15 lut 2010 21:03
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Premislaus pisze:
Hej zrobiłem misję z tymi braćmi, ale nie było tam drugiej walizki

Bo jest tylko jedna walizka, ma ją na wyposażeniu Ricardo Querano.
Umieściwszy ją w slocie na 'quest items' wydobywasz z niej pieniądze, i kończysz zadanie.

_________________
Obrazek


*
 
Premislaus
Post : 16 lut 2010 11:09
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy sierżant
Starszy sierżant
  • Posty: 291
  • Dołączył: 14.02.2008
  • Skąd: zachodnia Małopolska


Stridingshadow pisze:
Premislaus pisze:
Hej zrobiłem misję z tymi braćmi, ale nie było tam drugiej walizki

Bo jest tylko jedna walizka, ma ją na wyposażeniu Ricardo Querano.
Umieściwszy ją w slocie na 'quest items' wydobywasz z niej pieniądze, i kończysz zadanie.


Tylko ktoś tu wcześniej pisał, że był o 40000 do przodu.

Hmm wiem o tym, zrobiłem wszystko i misja nie jest w complete.

_________________
„Myśl, że państwo jest potrzebne do tworzenia prawa, jest tak samo mitem jak to, że jest potrzebne do dostarczania usług pocztowych lub policyjnych.”

prof. Murray Newton Rothbard


*
  WWW
Stridingshadow
Post : 16 lut 2010 13:52
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Premislaus pisze:
Tylko ktoś tu wcześniej pisał, że był o 40000 do przodu.

Przy odpowiednim CGL, łupy warte są drugie 20 000 USD.

_________________
Obrazek


*
 
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 14  Następna