Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 8 ] 
Autor Wiadomość
spiryt
Post : 30 mar 2009 23:22
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Młodszy chorąży
Młodszy chorąży
  • Posty: 446
  • Dołączył: 27.03.2008


Hmm czy to normalne że moi najemnicy mają tyle pkt akcji ? może coś źle zainstalowałem ?
Obrazek

_________________
"Szczęście okazało się dziwką, a ja klientem bez portfela"
Max Payne

Tak. Da się zauważyć, że ten świat od jakiegoś dłuższego czasu działa w systemie Pay-to-win.


*
 
lukasamd
Post : 31 mar 2009 05:17
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


Normalka, to jest właśnie wspominane to tu, to tam 100AP.
De facto niewiele to zmienia, bo czynności kosztują więcej punktów niż normalnie ;)


*
  WWW
zadra666
Post : 31 mar 2009 09:54
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy chorąży sztabowy
Starszy chorąży sztabowy
  • Posty: 796
  • Dołączył: 23.11.2007
  • Skąd: Rozpoznanie


Przy takiej ilości punktów można dokłądnie określić za ile jest dana czynność.
Przy 25 wiele czynności zajmujących normalnie więcej czasu lub sprawiających więcej trudu "kosztuje" tyle samo PA co te wymagające mniejszego nakładu siły czy czasu ;]

_________________
...


*
 
mtl
Post : 31 mar 2009 10:25
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Podporucznik
Podporucznik
  • Posty: 954
  • Dołączył: 12.06.2006


Dla ścisłości - koszty AP dla każdego działania można ustalić w pliku 'APBPConstants.ini' (w folderze 'Data1.13').

BTW. Widzę, że 1.13 po polsku masz. Instalowałeś spolszczenie z naszego downloadu?

_________________
"There are two kinds of people in the world, my friend.
Those who have a loaded gun and those who dig. You dig!"


*
 
Klepczar
Post : 19 wrz 2009 16:29
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 150
  • Dołączył: 25.12.2007
  • Skąd: Pruszków


jest jakaś szybka metoda wywalenia tego 100AP i powrotu do 25 (szybka = inna niż ręczne zmienianie każdej wartości w tym pliku o APkach...?? )


*
 
Stridingshadow
Post : 19 wrz 2009 18:41
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Klepczar pisze:
jest jakaś szybka metoda wywalenia tego 100AP i powrotu do 25 (szybka = inna niż ręczne zmienianie każdej wartości w tym pliku o APkach...??

A po co Ci to z powrotem zmieniać? Nowy system ma same zalety, dzięki wprowadzeniu skali od 0-100 zamiast od 0-25 umożliwiło dodanie wielu nowych funkcji.
Np strzelając serią z szybkostrzelnej broni zużywasz tym więcej AP im więcej chcesz wystrzelić pocisków, zwykle jest to dodatek ~3 AP za każdy dodatkowy pocisk. W układzie 0-25 trzeba byłoby się posługiwać ułamkami AP'ów.
Podobnie obracanie się wokół, w systemie 0-100 kosztuje 1AP, a w systemie 0-25 też tyle kosztuje, to oznacza że koszt rozglądania się wzrósłby 4 krotnie (przynajmniej na stojąco).
Ogólnie miałbyś z tego więcej problemu niż pożytku, tymczasem można się szybko przyzwyczaić.

_________________
Obrazek


*
 
mtl
Post : 19 wrz 2009 19:56
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Podporucznik
Podporucznik
  • Posty: 954
  • Dołączył: 12.06.2006


Również potwierdzam - system 100AP niesie za sobą same plusy. I również, podczas pierwszego zetknięcia z tym systemem miałem ochotę czym prędzej przełączyć na stary. Jednak wystarczyło kilkanaście minut gry, żeby zauważyć plusy takiego systemu (o których wspomniał już Stridingshadow).

_________________
"There are two kinds of people in the world, my friend.
Those who have a loaded gun and those who dig. You dig!"


*
 
Stridingshadow
Post : 19 wrz 2009 20:44
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Osobiście nie miałem ochoty niczego przełączać, ale pierwsze wrażenie było takie: WTF?!.
Potem przekonałem się że ten system jest po prostu lepszy.
Po chwili rozgrywki (kilka krótkich walk) orientujesz się już na ile AP'ów możesz sobie pozwolić w danej sytuacji.
Po tym przejściowym okresie całkowicie się przestrajasz na nowy system, zero problemów, 100% intuicyjności.
Poza tym zauważ taki niuans: w systemie 0-100 występują różnice kilka AP w koszcie 'uniesienia' broni z pozycji marszowej do bojowej.
W systemie 0-25 te różnice albo zatarłyby się, albo wyolbrzymiły.
I w tę i we w tę byłoby niedobrze, albo okazałoby się że kolby składane dają tylko ujemny modyfikator do trafienia (bo różnice w AP'ach się zatarły), albo wyszłoby że bez kolby składanej w CQC ani rusz (bo różnica tego jednego, albo co gorsza 2 AP dawałaby wielką przewagę).
Tymczasem w CQC nie trzeba koniecznie korzystać z kolby składanej.
Większość Amerykańskich oddziałów SWAT korzysta z MP5 w wersji z kolbą stałą (jest nieco wygodniejsza a broń jest wystarczająco krótka aby swobodnie nią manewrować w ciasnych pomieszczeniach pomimo stałej kolby), kolby teleskopowe jak np. ta w M4 służą głównie do tego żeby dopasować długość kolby do ciała strzelca i jego stroju.
Właściwie tylko karabiny takie jak FAL 50-63 czy G3A4 czerpią zauważalną korzyść z zastosowania kolby składanej.
Koniec off-top'u, nie narzekajmy na ten nowy genialny system :D

_________________
Obrazek


*
 
Nowy temat Odpowiedz w temacie


cron