Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 233 ]  Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16  Następna
Autor Wiadomość
lukasamd
Post : 21 maja 2007 16:06
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


IMO layout of cities on the map is bad - it's reminds that we can see in UC or original JA2, I hope it isn't last version of the map ;)


*
  WWW
the_Scorpion
Post : 21 maja 2007 17:23
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Kapral
Kapral
  • Posty: 41
  • Dołączył: 21.05.2007
  • Skąd: Zurich


i see. Currently, this has to do with lack of correct externalisation of city sectors, Mines and facilities. Also, many NPC's have hardcoded placement routines and can only appear in certain specific sectors, bobby ray delivery has hard coded sectors, the counter attacks are hard coded etc.

for me working with 1.13 it's not yet possible to add "true" new cities :< or SAM site because their externalisation is incomplete


*
 
Popers
Post : 21 maja 2007 18:59
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży
Starszy chorąży
  • Posty: 596
  • Dołączył: 31.01.2007


I did not keep track of every new info about RR <had a long break from JA> but people seem to complain about the visual quality of implemented objects - for example the white police car on one of the screens.


*
 
Bartek0511
Post : 27 maja 2007 22:58
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Kolejny screen / next screen :

Obrazek

btw. dziwne te tory trochę... ;-)


*
 
Len
Post : 28 maja 2007 12:13
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


W Urban Chaos tory były najlepsze. Ale tam nie skręcały i w sumie chyba dobrze bo w RR nie wygląda to zachęcająco :(


*
  WWW
Bartek0511
Post : 28 maja 2007 12:39
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


muszę znaleźć ten sektor i sprawdzić jak to wszystko w praniu wygląda. :-D


*
 
Len
Post : 28 maja 2007 12:42
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Niestety jak to zwykle bywa - gorzej niż na zdjęciu. Oczywiście strasznie nie jest bo tory nie mogą tak szybko skręcać, pociągi mają zbyt duży promień skrętu ale kto w JA2 by się tym przejmował :)

Tory to jedna z tych słabszych części RR, ale ma znacznie więcej plusów.


*
  WWW
Bartek0511
Post : 28 maja 2007 13:08
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Kolejne animacje nowej postaci:

Obrazek
Obrazek

IMO bardzo ładne :-D


*
 
the_Scorpion
Post : 28 maja 2007 13:09
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Kapral
Kapral
  • Posty: 41
  • Dołączył: 21.05.2007
  • Skąd: Zurich


gauges look bad in isomteric view :<

i think it's hard making them look okay and covering all 4 directions

Obrazek

i'll be working on railway related tilesets after ja2 RR. it's complicated --> needs much time.


*
 
lukasamd
Post : 28 maja 2007 16:15
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


Screen prezentowany przez Bartka o torach rzeczywiście wygląda niezbyt dobrze... ten od Scorpiona to już wyraźna poprawa mojego samopoczucia choć sporo mu jeszcze do ideału brakuje ;)

Animacja jest wg. mnie dużo lepsza niż oryginałka.


*
  WWW
Bartek0511
Post : 28 maja 2007 16:17
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


lukasamd pisze:
Animacja jest wg. mnie dużo lepsza niż oryginałka


nie wiem jak teraz, bo nie aktualizowałem RR ale niektóre animację są rzecz biorąc niedokończone co mnie czasem denerwuje. Ale ta nowa postać w grze prezentuje się fantastycznie, idealnie pasuje do klimatu gry. :-)


*
 
the_Scorpion
Post : 28 maja 2007 17:01
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Kapral
Kapral
  • Posty: 41
  • Dołączył: 21.05.2007
  • Skąd: Zurich


guys, do you have a link to a good polish --> english translation site?

btw bartek, i'll update the animations on SVN when they'll be finished and tested


*
 
Bartek0511
Post : 28 maja 2007 17:10
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


the_Scorpion pisze:
btw bartek, i'll update the animations on SVN when they'll be finished and tested


ok, soon update


*
 
the_Scorpion
Post : 28 maja 2007 17:58
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Kapral
Kapral
  • Posty: 41
  • Dołączył: 21.05.2007
  • Skąd: Zurich


animations aren't quite finished (keyframe 3 is... hmmm... not good) but i updated it anyway :D


*
 
Lecter
Post : 28 maja 2007 19:43
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 158
  • Dołączył: 31.05.2006


they said that first railway screen looks not so good but second screen is ok ;]


*
 
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16  Następna