Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 133 ]  Przejdź na stronę   Poprzednia   1, 2, 3, 4, 5 ... 9  Następna
Autor Wiadomość
Len
Post : 06 sie 2006 14:39
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Jak donosi firma Game Factory Interactive prace nad Jagged Alliance 3D idą pełną parą. Wyostrza się gameplay i mechanika gry, twórcy nie tracą czasu i ulepszają również grafikę. Aby to potwierdzić wydali nowe screenshooty.

Proponują porównanie starych screenów i nowych. Ja się przyjrzałem i porównałem ale nie widzę zbyt wiele. Właściwie to nawet nie potrafię wskazać różnic. Ale to dobrze, że wciąż pracują nad oprawą graficzną bo w końcu to tak ważne w tych czasach, no i gra tak szybko się nie zestarzeje.


*
  WWW
Bartek0511
Post : 06 sie 2006 16:11
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Bardzo ciekawe screeny no ale rzeczywiście nie widać różnicy między starymi a nowymi screenami.

PS: XM8 od dołu troszke wystaje ze slotu. :wink:


*
 
Len
Post : 11 sie 2006 14:00
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


[ Napisano: Czw 10 Sie, 2006 ]
Wyżej Len pisze:
Jak donosi firma Game Factory Interactive prace nad Jagged Alliance 3D idą pełną parą. Wyostrza się gameplay i mechanika gry, twórcy nie tracą czasu i ulepszają również grafikę. Aby to potwierdzić wydali nowe screenshooty.


Lol, dopiero dziś pojawił się ten news na anglojęzycznej stronie tej gry, 6 dni opóźnienia względem rosyjskiej wersji strony :D

[ Dodano: Pią 11 Sie, 2006 ]
A dziś na portalu Gry.wp pojawiła się wyżej wspomniana informacja. To bardzo dobrze, że wreszcie jakaś polska strona się zainteresowała JA3D.

Wcześniej pojawiły się tam newsy ale nie ukrywam, że dzięki mnie :D. Nie wiem czy oni szukać nie umieją czy co? Chyba nie interesowali się stronami rosyjskich wydawców.


*
  WWW
nemrod
Post : 14 sie 2006 07:46
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży
Starszy chorąży
  • Posty: 603
  • Dołączył: 28.07.2006


Na tej stronce AIM o ja3d, co wyszla 11.08 jest sporo screenow i przyznam ze grafika nie zachwyca (czy kiedykolwiek zachwycala kogos grafika ja :P :?: ) , ale na screenach widac ze tworcy zmieniaja rozne elementy, chocby menu najemnikow na ekranie sektorow. Jestem ciekaw czy w grze bedzie mozna zastosowac taka technike obezwladniania wroga, jaka jest przedstawiona na jednym z posterow, kiedy najemnik trzyma murzynowi noz na gardle, aby nie wzywal pomocy. Oczywiste jest ze go w koncu zadzga, ale czy takie ciche podejscie i zaskoczenie wroga bedzie mozliwe. Ja jestem za, bo do tej pory noz w ja jest tylko na pokaz.

_________________
.


*
 
lukasamd
Post : 14 sie 2006 14:07
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


Przydałaby się taka możliwośc (chocaiż sam NIGDY nie atakuję wroga po cichu :diabel: ) przynajmniej nóż (i ten do rzucania) nie będą tak dla picu.

A tak nawiasem, można grozić komuś pistoletem przecież no nie?


*
  WWW
biernik master
Post : 19 sie 2006 16:21
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Kapral
Kapral
  • Posty: 65
  • Dołączył: 06.07.2006
  • Skąd: Poznań


bardzo ciekawe te screeny
przede wszystkim nadal jest system turowy co mnie bardzo cieszy
wolałbym żeby był inny niż np w "UFO Aftermatch"
ciekawi mnie tylko jak bardzo można obracać kamerą bo te "stopklatki" są chyba z pozycji kamery max w górze
podajcie mi linka do tej stronki gdzie widać murzyna z nożem
cichy sposób jest moim ulubionym i jestem już strasznie podniecony perspektywą nocnych wycieczek na tereny wroga
fajnie jakby można była brać jeńców i przesłuchiwać ich na temat siły oddziału, dowodzenia, dalszych planów, bierzących rozkazów itp :diabel:
albo chociaż likwidowanie strażników ale w miejscu gdzie ich trupy będą mało widoczne ;p

_________________
"Żyj i pozwól umrzeć"


*
 
snick
Post : 19 sie 2006 16:42
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży sztabowy
Starszy chorąży sztabowy
  • Posty: 686
  • Dołączył: 17.07.2006
  • Skąd: Zabrze


Cytuj:
przede wszystkim nadal jest system turowy co mnie bardzo cieszy
wolałbym żeby był inny niż np w "UFO Aftermatch"

Będzie taki, jak w JA2

Cytuj:
podajcie mi linka do tej stronki gdzie widać murzyna z nożem

To był tylko taki art, a nie screen z gry.


*
  WWW
biernik master
Post : 19 sie 2006 17:16
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Kapral
Kapral
  • Posty: 65
  • Dołączył: 06.07.2006
  • Skąd: Poznań


szkoda
a ten system nie bedzie chyba taki sam
widział ktoś na screenie coś w rodzaju celownika??
jak się tutaj mierzy do przeciwnika??

[ Dodano: Sob 19 Sie, 2006 ]
część tych screenow jakby z tutoriala

_________________
"Żyj i pozwól umrzeć"


*
 
nemrod
Post : 21 sie 2006 04:51
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży
Starszy chorąży
  • Posty: 603
  • Dołączył: 28.07.2006


biernik master pisze:
część tych screenow jakby z tutoriala


Chyba tak. Wtedy jak najemnicy stoja na takich podestach? Bardzo mozliwe. Byc moze to obecnosc tutoriala bedzie uklonem w strone graczy, ktorzy z ja stycznosci nigdy nie mieli, bo w poprzednich ja go nie ma.

_________________
.


*
 
Len
Post : 31 sie 2006 19:26
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Na rosyjskiej stronie Igray.ru właśnie pojawił się wywiad a wraz z nim zupełnie nowe screenshoty. I to nie byle jakie!

Wszystkie wcześniejsze pokazywały tylko afrykańskie palmy i trawę, czasami budynki, a jeszcze rzadziej pociąg. A na tych nowych widać samolot, który nareszcie jest normalnych rozmiarów i nie wygląda jak atrapa (tylko w UC był w miarę normalny ale nie został pokazany w całości), a obok samolotu hangar, niedaleko helikopter i ciężarówki.
No i nareszcie zrobili coś z tymi wybuchami, wcześniej były żywcem przeniesione z JA2, Mam wrażenie, że wciąż są dwuwymiarowe ale wyglądają dobrze. A co najlepsze na tym screenie widać dowód na istnienie efektu ragdoll, postacie zostały realistycznie odrzucone przez wybuch. Dla mnie bomba! :D


*
  WWW
Bartek0511
Post : 31 sie 2006 19:29
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Ach Len, Len ty to zawsze coś ciekawego znajdziesz.

A tak ogólnie to screeny są świetne.


*
 
Grizzli
Post : 31 sie 2006 19:40
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Sierżant
Sierżant
  • Posty: 267
  • Dołączył: 02.08.2006
  • Skąd: że :)


Fajniutki wybuch :diabel2: Ciekawe czy będzie może w grze fizyka postaci czyli np. toczący się wróg który spadł z wzgórza :diabel2:

_________________
"Losing my sight Losing my mind Wish somebody would tell me I'm fine"


*
  WWW
snick
Post : 31 sie 2006 20:04
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży sztabowy
Starszy chorąży sztabowy
  • Posty: 686
  • Dołączył: 17.07.2006
  • Skąd: Zabrze


Wybuchy jakoś mnie nie zachwyciły. Ale są lepsze niż były. Za to pojazdy rzeczywiście niezłe. Cieszy fizyka postaci, jeśli będzie taka dobra jak w Silent Storm, to zapowiada się niezła jatka. :diabel2:


*
  WWW
Fireox
Post : 02 wrz 2006 21:53
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 201
  • Dołączył: 04.06.2006
  • Skąd: Zamość




*
 
Grizzli
Post : 02 wrz 2006 23:02
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Sierżant
Sierżant
  • Posty: 267
  • Dołączył: 02.08.2006
  • Skąd: że :)


Fireox pisze:
Najlepszy jest ten z czołgiem


Też tak uważam :) . Ciekawe tylko czy została może opcja sterowania nim - ale bym się cieszył :diabel:

_________________
"Losing my sight Losing my mind Wish somebody would tell me I'm fine"


*
  WWW
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   Poprzednia   1, 2, 3, 4, 5 ... 9  Następna


cron