Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 6 ] 
Autor Wiadomość
Len
Post : 05 sie 2008 23:40
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Cytuj:
Forlorn World to gra komputerowa z gatunku RPG. Żeby oderwać gracza od szarej codzienności, stworzyliśmy świat przedstawiający niezwykłą historię ludzkości, która po wyniszczającej wojnie nuklearnej na nowo stara się odbudować cywilizację. Forlorn World przeniesie gracza do fascynującej post-nuklearnej rzeczywistości... Do świata, w którym panuje wieczna zima... Do Polski, zmienionej nie do poznania przez atomowy konflikt.

Gracz będzie mógł wcielić się w wykreowanego przez siebie bohatera – człowieka, który miał szczęście i przetrwał Armagedon. To, czego dokona, podróżując przez Śnieżne Pustkowia, zależy tylko od gracza i wybranej przez niego ścieżki.
Bohater może przemierzać lodowy świat samotnie lub w grupie. Jednak gracz kontroluje tylko BG (bohatera gracza) – jego towarzysze podróży są autonomicznymi postaciami. W zależności od tego, jaki stosunek do bohatera mają członkowie jego drużyny, czy darzą go szacunkiem oraz od tego, jakimi są ludźmi, mogą być lojalni, wykonywać polecenia BG, walczyć w obronie jego życia, albo przy pierwszej lepszej okazji uciec z pola walki, sprzedać albo zdradzić bohatera. To on swoimi poczynaniami będzie zdobywał szacunek drużyny, budował swój wizerunek. BN’i (bohaterowie niezależni), których gracz może przyłączyć do drużyny, nie zawsze okażą się przyjaciółmi – dlatego należy zwracać uwagę na to co mówią i robią.

W Forlorn World – tak jak we współczesnym świecie – plotki szybko się rozchodzą. Ważne wydarzenia, skandale, tajemnicze zabójstwa, gorące romansy – informacje o nich będą się rozprzestrzeniać, przenosić między lokacjami. Gracz będzie musiał liczyć się z tym, że wieści o czynach bohatera mogą dotrzeć przed nim do celu jego wędrówki, wywołując tam różne (wrogie lub przyjazne) reakcje społeczności.
Konflikty wiodących organizacji urozmaicą obraz świata. Jeśli bohater opowie się po którejś ze stron, jego pomoc może zmienić wyniki konfliktu i, co za tym idzie, siatkę powiązań. Współdziałanie BG z innymi postaciami i ze światem rozwinie aspekt fabularny gry.

W większości gier post-nuklearnych czas akcji jest znacznie oddalony od końca wojny. Natomiast akcja w Forlorn World rozgrywa się w niedługim czasie po wojnie, dzięki czemu gracz będzie świadkiem odradzania się ludzkości po atomowej klęsce.
Forlorn World to pierwsza gra, która łączy elementy post-nuklearne z post-socjalistycznymi. Wedle alternatywnej historii świata, stworzonej przez Ground Zero, na terenach Polski aż do czasów wojny niepodzielnie rządziła Partia Robotnicza. Dzięki pozostałościom po tamtym okresie: architekturze budynków, przedmiotom codziennego użytku, poglądom ocalałych ludzi, czy szczątkom materiałów partyjnej propagandy (np. plakatom), gracz będzie mógł zasmakować socjalistycznego absurdu.
Również klimat świata FW dostarczy graczowi nowych wrażeń. Niemal we wszystkich produkcjach (wyjątkiem jest „Transarctica” z początku lat 90-tych) po wojnie nuklearnej nastąpiło globalne ocieplenie klimatu. W Forlorn World gracz odkryje odmienne skutki Wielkiej Wojny. Polską zawładnie zima nuklearna, spowodowana wyrzuceniem podczas wybuchów ogromnej ilości pyłów do atmosfery i tym samym zablokowaniem dopływu promieni słonecznych do ziemi. Bohater urodzi się, będzie żyć i umrze wśród śnieżnych pustkowi.


Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek
Obrazek Obrazek
Obrazek Obrazek


Przyjrzyjcie się opisowi i obrazkom. Jeśli już to zrobiliście to pewnie jesteście zaciekawieni co to takiego. Forlorn World to taka jakby pro-Polska gra, szędzie widać Polskie akcenty. Ot, choćby Płac Kultury i Nauki. W końcu akcja będzie rozgrywała się w Polsce. Grę zapowiedziano już jakiś czas temu, wywołała bardzo duże zainteresowanie ale niestety prace postępuję bardzo wolno. Miejmy nadzieję, że kedyś zagramy w tą grę i, że projekt nie zostanie zamknięty jak wiele innych, świetnie zapowiadających się projektów, a Was chciałem zapoznać z tym, żebyście wiedzieli, że Polskie gry to nie tylko CD Projekt i Techland :)

Więcej informacji na stronie www.forlornworld.com


Ostatnio zmieniony 01 sty 1970 01:00 przez Len, łącznie zmieniany 1 raz

*
  WWW
Wigen
Post : 05 sie 2008 23:45
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1330
  • Dołączył: 30.01.2007
  • Skąd: Warszawa


Fajne, bo wszystko co polskie jest fajne. Tylko szkoda że tylko same arty.


*
 
lukasamd
Post : 06 sie 2008 09:39
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


oooOOOO skrzyżowanie Transartici i Fallouta... do tego rozgrywane w Polsce... Zapowiada się nad wyraz interesująco, w końcu coś rozgrywanego w Polsce, w końcu coś choć nieco innego niż multum kiepskich FPSów.


*
  WWW
momo78
Post : 06 sie 2008 09:46
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1415
  • Dołączył: 05.11.2007


oooOOOO zapowiada się baaaardzo ciekawie, nie słyszałem wczesniej o tej gierce, nie moge sie doczekac zagrac w to xD
Trzymam kciuki za tą grę.

_________________
I'm afraid.
I'm afraid, Dave.
Dave, my mind is going. I can feel it.
I can feel it. My mind is going. There is no question about it.
I can feel it. I can feel it. I can feel it.
I'm a... fraid.


*
 
mtl
Post : 06 sie 2008 11:35
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Podporucznik
Podporucznik
  • Posty: 954
  • Dołączył: 12.06.2006


Wszystko fajnie, tyle że znając życie to projekt nie doczeka się końcowej realizacji, albo potrwa to jeszcze parę ładnych lat. Niestety, ale pierwszy raz usłyszałem o tej grze już baaaardzo dawno temu, a jak widzę teraz, prawie nic nie idzie na przód ;/ .

_________________
"There are two kinds of people in the world, my friend.
Those who have a loaded gun and those who dig. You dig!"


*
 
Premislaus
Post : 06 sie 2008 17:58
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy sierżant
Starszy sierżant
  • Posty: 291
  • Dołączył: 14.02.2008
  • Skąd: zachodnia Małopolska


Też o tej grze dawno temu słyszałem...

Z takich projektów robionych przez zapaleńców, ma sie dobrze w Polsce tylko Afterfall. Nawet znaleźli wydawcę.

_________________
„Myśl, że państwo jest potrzebne do tworzenia prawa, jest tak samo mitem jak to, że jest potrzebne do dostarczania usług pocztowych lub policyjnych.”

prof. Murray Newton Rothbard


*
  WWW
Nowy temat Odpowiedz w temacie