Ja sobie dałem takie:r_hcamera_acceleration = "200.0000"
r_hcamera_auto_camera = "1"
r_hcamera_border = "10.0000"
r_hcamera_border_enabled = "1"
r_hcamera_deceleration = "200.000"
r_hcamera_fov = "0.540000"
r_hcamera_inertion = "1"
r_hcamera_max_angle = "1.600000"
r_hcamera_max_height = "80.0000"
r_hcamera_min_angle = "0.050000"
r_hcamera_min_height = "-10.00000"
r_hcamera_mouse_invert = "0"
r_hcamera_mouse_speed = "100.000"
r_hcamera_rot_speed = "2.00000"
r_hcamera_speed = "100.000"
r_hcamera_zoom_acceleration = "900.000"
r_hcamera_zoom_deceleration = "900.000"
r_hcamera_zoom_speed = "0.950000"
Widać dokładnie postacie i nie wchodzi się pod mapę jak u Ciebie.
Na maksymalnym przybliżeniu gra mi zwalnia. Połączyłem Twój sposób ze sposobem z forum taktikazone:
r_hcamera_acceleration = "200.0000"
r_hcamera_auto_camera = "1"
r_hcamera_border = "10.0000"
r_hcamera_border_enabled = "1"
r_hcamera_deceleration = "200.000"
r_hcamera_fov = "0.540000"
r_hcamera_inertion = "1"
r_hcamera_max_angle = "6.962800"
r_hcamera_max_height = "50.0000"
r_hcamera_min_angle = "0.010000"
r_hcamera_min_height = "0.00500"
r_hcamera_mouse_invert = "0"
r_hcamera_mouse_speed = "100.000"
r_hcamera_rot_speed = "2.00000"
r_hcamera_speed = "100.000"
r_hcamera_zoom_acceleration = "900.000"
r_hcamera_zoom_deceleration = "900.000"
r_hcamera_zoom_speed = "0.950000"
http://www.taktikzone.de/index.php?Game ... ent=kameraPowyższe ustawienie jest optymalne, chyba na nim będę grał, ale najpierw zobaczę czy na dłuższa metę moje rozwiązanie jest wygodne.
W tej grze nie ma horyzontu, no i tekstury mogłyby być lepszej jakości, tylko wymagania mogłyby skoczyć, chociaż odnoszę wrażenie, że gra jest słabo zoptymalizowana.
Screeny z mojej kamery: [url=http://www.fothost.pl/thumb/08/32/thumb_cbe43696.jpg]Obrazek[/URL]
[url=http://www.fothost.pl/thumb/08/32/thumb_ff807759.jpg]Obrazek[/URL]
wszystko fajnie tylk ohmmm no nawet podoba m isie taki sposób "patrzenia kamery ale jak ja zielony informatyk mam to wprowadzic/wpisac do siebie?