Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 85 ]  Przejdź na stronę   Poprzednia   1, 2, 3, 4, 5, 6  Następna
Autor Wiadomość
marcinl0
Post : 23 lip 2023 13:45
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 207
  • Dołączył: 03.03.2012


W każdym razie robię co mogę na oficjalnym forum JA3 - aby Twórcy jak najszybciej poprawili JA3.


*
 
Szaruga
Post : 23 lip 2023 14:24
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy kapral
Starszy kapral
  • Posty: 77
  • Dołączył: 31.01.2021


marcinl0 pisze:
W każdym razie robię co mogę na oficjalnym forum JA3 - aby Twórcy jak najszybciej poprawili JA3.


Coraz bardziej brakuje mi mechanik z "dwójki" i dostrzegam coraz więcej uproszczeń...
- najemnicy nie maja już paska zmęczenia, które trzeba ładować przez odpoczynek/sen
- zarządzanie przedmiotami i ekwipunkiem, jak dla mnie jest zbyt mocno uproszczone (fani 1.13, miejsc w plecakach i magazynków z amunicją - będą zawiedzeni)
- większość dodatków do broni robi się po prostu z podstawowych części zamiennych. Czyli rozkładamy kamizelkę lub spodnie i z tego robimy kolbę do snajperki...
- sektory są naprawdę małe i korytarzowe, czuję się jakbym walczył w budynkach, mimo ze to dżungla.
- Nie ma chyba znaczenia w którą stronę najemnik jest obrócony, a już na pewno nie ma to takiego znaczenia jak w "dwójce"
Mógłbym wymieniać dalej, ale... kolorem podświetliłem największe wady JA 3

Aby być rzetelnym, dodam że JA 3 ma też fajne rzeczy, których nie było w "dwójce":
- ciekawy pomysł z "darmowym ruchem" można go uzyskać na różne sposoby, wygląda kontrowersyjne, ale likwiduje uciążliwe wrażenia typu: "zabrakło mi 1-2 AP żeby przeżyć" i ma też logiczne podstawy.
- Możliwość zostawienia punktów akcji na następną turę, a czasami to nawet konieczność, aby dobrze wycelować ze snajperki (twórcy modów już to wykorzystują)
- ogólnie grafika i interfejs, wiadomo że minęło 24 lata i to powinien być standard a nie zaleta sama w sobie, ale nie powinno się zapominać, że to jednak oczywista przewaga JA3 nad JA2

Patrząc z punktu widzenia wymagającego gracza JA 2 1.13 - JA3 jest średnio-słabą grą.
Z punktu widzenia nowego gracza i/lub mniej wymagającego - JA3 jest bardzo fajną grą.
Biorąc pod uwagę że żyjemy w czasach, w których gry są projektowane jako tania rozrywka dla mas bez większej głębi i logiki - to JA3 zdaje się być drogocenną perłą.

_________________
“Kiedy widzisz że zwycięża prawda, zapytaj jakie potężne kłamstwo za nią walczyło.”


*
 
Wigen
Post : 23 lip 2023 14:48
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1330
  • Dołączył: 30.01.2007
  • Skąd: Warszawa


Szaruga pisze:
marcinl0 pisze:
W każdym razie robię co mogę na oficjalnym forum JA3 - aby Twórcy jak najszybciej poprawili JA3.


Coraz bardziej brakuje mi mechanik z "dwójki" i dostrzegam coraz więcej uproszczeń...
- najemnicy nie maja już paska zmęczenia, które trzeba ładować przez odpoczynek/sen
- zarządzanie przedmiotami i ekwipunkiem, jak dla mnie jest zbyt mocno uproszczone (fani 1.13, miejsc w plecakach i magazynków z amunicją - będą zawiedzeni)
- większość dodatków do broni robi się po prostu z podstawowych części zamiennych. Czyli rozkładamy kamizelkę lub spodnie i z tego robimy kolbę do snajperki...
- sektory są naprawdę małe i korytarzowe, czuję się jakbym walczył w budynkach, mimo ze to dżungla.
- Nie ma chyba znaczenia w którą stronę najemnik jest obrócony, a już na pewno nie ma to takiego znaczenia jak w "dwójce"
Mógłbym wymieniać dalej, ale... kolorem podświetliłem największe wady JA 3

Aby być rzetelnym, dodam że JA 3 ma też fajne rzeczy, których nie było w "dwójce":
- ciekawy pomysł z "darmowym ruchem" można go uzyskać na różne sposoby, wygląda kontrowersyjne, ale likwiduje uciążliwe wrażenia typu: "zabrakło mi 1-2 AP żeby przeżyć" i ma też logiczne podstawy.
- Możliwość zostawienia punktów akcji na następną turę, a czasami to nawet konieczność, aby dobrze wycelować ze snajperki (twórcy modów już to wykorzystują)
- ogólnie grafika i interfejs, wiadomo że minęło 24 lata i to powinien być standard a nie zaleta sama w sobie, ale nie powinno się zapominać, że to jednak oczywista przewaga JA3 nad JA2

Patrząc z punktu widzenia wymagającego gracza JA 2 1.13 - JA3 jest średnio-słabą grą.
Z punktu widzenia nowego gracza i/lub mniej wymagającego - JA3 jest bardzo fajną grą.
Biorąc pod uwagę że żyjemy w czasach, w których gry są projektowane jako tania rozrywka dla mas bez większej głębi i logiki - to JA3 zdaje się być drogocenną perłą.


Porównywanie JA3 do JA2 jest kwestią trudną i sporną z tego względu, że pod większością (jeśli nie każdym) względów JA2 i tak wygrywa. Jeśli nie tym, że jakieś rozwiązanie faktycznie jest lepsze to tym, że zwyczajnie była 24 lata wcześniej. Jednak jeśli darujemy sobie uparte porównywanie tego, co jest lepsze a co nie to można spokojne dojść do wniosku, że mamy do czynienia z bardzo solidną kontynuacją o zaskakująco dobrym (jak na obecne standardy) poziomie technicznym. JA3 ma też w sobie kilka współczesnych rozwiązań, które nie czynią tej pozycji bezdyskusyjnie lepszą, ale których brak potrafiłby zniechęcić wielu współczesnych graczy.


*
 
Jaahquubel
Post : 23 lip 2023 15:46
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1160
  • Dołączył: 28.05.2007
  • Skąd: Z Trakony


Szaruga pisze:
Możliwość zostawienia punktów akcji na następną turę
Czyli konkretnie co? Wszystkie punkty przechodzą na następną turę? Bo w 2/2,5 już też przechodziły, ale chyba maksymalnie 5.


*
  WWW
marcinl0
Post : 23 lip 2023 18:14
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 207
  • Dołączył: 03.03.2012


Jaahquubel pisze:
Szaruga pisze:
Możliwość zostawienia punktów akcji na następną turę
Czyli konkretnie co? Wszystkie punkty przechodzą na następną turę? Bo w 2/2,5 już też przechodziły, ale chyba maksymalnie 5.


Chyba nie powstał nawet mod do JA3 który by to zapewniał - nie mówiąc o oficjalnym patchu. JA2 rulez.

Może "wartałoby" o tym napisać na oficjalnym forum.


*
 
Szaruga
Post : 23 lip 2023 19:19
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy kapral
Starszy kapral
  • Posty: 77
  • Dołączył: 31.01.2021


Jaahquubel pisze:
Czyli konkretnie co? Wszystkie punkty przechodzą na następną turę? Bo w 2/2,5 już też przechodziły, ale chyba maksymalnie 5.

Teraz sprawdziłem i rzeczywiście tylko 5... i do tego tylko na osłoniętych stanowiskach - bo to daje jakiś tam tryb obronny.
Czyli moje niedopatrzenie... sory

Ale widziałem moda który zwiększa koszt AP używania snajperek, tak mocno że bez tego zostawiania punktów - to podobno tak jakbyśmy strzelali snajperką z biodra ;)

_________________
“Kiedy widzisz że zwycięża prawda, zapytaj jakie potężne kłamstwo za nią walczyło.”


*
 
marcinl0
Post : 23 lip 2023 19:26
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 207
  • Dołączył: 03.03.2012


Szaruga pisze:
Jaahquubel pisze:
Czyli konkretnie co? Wszystkie punkty przechodzą na następną turę? Bo w 2/2,5 już też przechodziły, ale chyba maksymalnie 5.

Teraz sprawdziłem i rzeczywiście tylko 5... i do tego tylko na osłoniętych stanowiskach - bo to daje jakiś tam tryb obronny.
Czyli moje niedopatrzenie... sory

Ale widziałem moda który zwiększa koszt AP używania snajperek, tak mocno że bez tego zostawiania punktów - to podobno tak jakbyśmy strzelali snajperką z biodra ;)


tzn czy o tym modzie piszesz i co to ma do przechodzenia punktów: Sniping and overwatch rebalance
Removed free overwatch shot, now number of overwatch attack is ap / atk_cost as it should be (+ bonus from scope or perk)

Suppressors: added 4 range penalty, -4 damage penalty, 1 action point penalty

Scopes: added +1 AP just for using any scope, +2 AP for x10

Long barrels: added +1 AP


*
 
Szaruga
Post : 23 lip 2023 19:55
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy kapral
Starszy kapral
  • Posty: 77
  • Dołączył: 31.01.2021


marcinl0 pisze:
.......................
tzn czy o tym modzie piszesz i co to ma do przechodzenia punktów: Sniping and overwatch rebalance
..................


Tak, o tym. Do przechodzenia punktów ma chyba to że z nimi łatwiej jest np dobrze się ustawić/położyć i jeszcze strzelić ze snajperki z przycelowaniem.

Ale ogólnie miałem na myśli że MODY muszą poprawić problem ze snajperkami, bo są OP, podobno można z M24 na spokojnie wycelować w gościa który stoi obok nas... a Dragunov strzela seriami, więc tym bardziej jest OP
Nie wiem tego - bo nie mam jeszcze snajperek, ale to rzeczywiście OP.

Dorzucam jeszcze cytat z tego moda:
"Sniper Rifles: Barret - increased range , decreased accuracy in standing stance (cause of weight), compensates by unique bipod giving double accuracy bonus when prone. So this one can be effectively use only in prone."

_________________
“Kiedy widzisz że zwycięża prawda, zapytaj jakie potężne kłamstwo za nią walczyło.”


*
 
luk3Z
Post : 26 lip 2023 08:09
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapral
Kapral
  • Posty: 72
  • Dołączył: 01.03.2010
  • Skąd: Metavira


JA3 w 3D to w mojej ocenie nieporozumienie. 3D nie zawsze oznacza lepszą grywalność. Wolałbym zagrać w JA3 w stylu JA2/Commandos/JA Online.
Ogólnie gra wygląda przyzwoicie i na pewno jest grywalna (w sam raz dla dzisiejszych nastolatków). Brak realizmu, kryjówek oraz 3D po prostu do mnie nie przemawiają.
Oczywiście szanuję twórców za to co zrobili (ktoś to kupi i będzie zadowolony).

_________________
JA2 Vault (Repo): https://pastebin.com/ahdkz33g
JA2 v1.13 Hot Keys: https://pastebin.com/EHLMuk1k
JA2 v1.13 Starter Doc: https://github.com/1dot13/documentation
JA2 1.13 latest: pastebin.com/PQ1rmDGB


*
 
Jaahquubel
Post : 27 lip 2023 08:36
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1160
  • Dołączył: 28.05.2007
  • Skąd: Z Trakony


Jak wygląda rozwój najemników? Zwiększają się ich punkty umiejętności? Da się ich uczyć? Da się przydzielić uczniowi nauczyciela?


*
  WWW
Szaruga
Post : 27 lip 2023 11:43
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy kapral
Starszy kapral
  • Posty: 77
  • Dołączył: 31.01.2021


Jaahquubel pisze:
Jak wygląda rozwój najemników? Zwiększają się ich punkty umiejętności? Da się ich uczyć? Da się przydzielić uczniowi nauczyciela?

W tym aspekcie, jest wszystko (chyba) tak jak w JA2 + nowe rzeczy:
1. Najemnicy mogą zdobywać perki, po jednym na poziom.
Obrazekhttps://zapodaj.net/plik-sbmlV97xpu
2. Statystyki można podnosić także przez czytanie specjalnych książek - w ten sposób nawet Len może się rozwijać (bo tradycyjnie nie może, jako stary wyga)

Zapytałeś akurat to ten aspekt gry, który moim zdaniem jest lepiej zrobiony niż w JA2.

_________________
“Kiedy widzisz że zwycięża prawda, zapytaj jakie potężne kłamstwo za nią walczyło.”


*
 
Brachu
Post : 27 lip 2023 13:29
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 12
  • Dołączył: 29.09.2021


Mi się gra podoba. Wiem, mapy są małe i czasami tunelowe, brakuje kilku najemników oraz kilku rozwiązań z JA2, pomimo to gra jest grywalną. Szczególnie miłe są smaczki dialogowe i mailowe.

Brakuje mi osobiście sklepu Bobbiego, no i leczenie ran najemników jest utrudnione. Zbieractwo ziół też jest lekko wkurzające. Medycyna naturalna ;)

Na plus system parków i darmowy ruch.


*
 
Jaahquubel
Post : 28 lip 2023 08:21
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1160
  • Dołączył: 28.05.2007
  • Skąd: Z Trakony


Szaruga pisze:
Zapytałeś akurat to ten aspekt gry, który moim zdaniem jest lepiej zrobiony niż w JA2.
Super, dzięki!

A propos tunelowych map i w ogóle wrażeń. Kupiłem niedawno grę Broken Lines w promocji. Przeszedłem szkolenie i pierwszą mapę, na drugiej poległem za pierwszym razem i na więcej na razie nie miałem czasu.
Graliście, macie porównanie z JA3? Bo tam właśnie mapy chyba są totalnie tunelowe.


*
  WWW
marcinl0
Post : 30 lip 2023 10:22
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 207
  • Dołączył: 03.03.2012


Czy w ogóle przydaje się ten ZWIAD terenu w operacjach - poza pewnym poranieniem najemników i koniecznością leczenia po każdym zwiadzie.

Coś nie widzę sensu tych zwiadów.


*
 
Brachu
Post : 30 lip 2023 14:15
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 12
  • Dołączył: 29.09.2021


marcinl0 pisze:
Czy w ogóle przydaje się ten ZWIAD terenu w operacjach - poza pewnym poranieniem najemników i koniecznością leczenia po każdym zwiadzie.

Coś nie widzę sensu tych zwiadów.


u mnie zwiad działo w porządku. Na razie "odpukać" nie są ranni po każdej takiej operacji.


*
 
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   Poprzednia   1, 2, 3, 4, 5, 6  Następna