Eichhorn pisze:
Modyfikacja miała polegać na dodaniu kilku lubianych przeze mnie egzemplarzy broni, amunicji do nich i oporządzenia. Zabrałem się do edycji przez xml edytor i tu napotkałem problemy.
1. Mimo utworzenia niektórych przedmiotów, i zapisania w ich charakterystykach, że można je dołączyć do wybranych karabinów przy próbie dołączenia ich jako dodatku startowego nie figurowały jako opcja.
2. Przy tworzeniu karabinów mimo zapisania charakterystyki jako "rifle" animacja w grze pokazuje je jako pistolety w wyniku czego mam absurdalny obrazek równoczesnego strzelania ze snajperki i peemu z obu rąk.
3. Mimo utworzenia karabinu, uzupełnienia plików sti dużych, średnich i małych oraz tego, że pokazuje się on w edytorze xml. Gra nie chce go pokazać, mimo, ze inne utworzone na podstawie obrazków już dodanych pokazuje.
4. Przy próbie dodania nowego kalibru broń, która utworzona została pierwotnie na istniejący w grze kaliber np. 7.61x51 a skonwertowana na nową amunicję, znika.
1. Pliki items i attachments musisz edytować wg wzoru
http://forum.jagged-alliance.pl/modyfik ... tml#p56423
http://forum.jagged-alliance.pl/modyfik ... html#p3058
2. otwórz items i weapons w notatniku i zmień ręcznie. XML edytor może zapisuje ci pliki w innej lokalizacji.
3. zła paleta kolorów albo plik z obrazkiem jest w niewłaściwej lokalizacji.
4. to jest to jak zmieniasz najczęściej używane amunicje. Zmień kaliber z innego mniej używanego.
http://forum.jagged-alliance.pl/modyfik ... html#p3076
i AmmoStrings.xml
Znika bo jest konflikt w plikach (.xml).