Od kiedy Headrock wywalił część pliku prof.dat (w którym znajdują się właściwości najemników) do .xml to prawdopodobnie jest. [s]Na twoim miejscu zaczął bym w Data-1.13\TableData jednak wiedz że to nie będzie łatwe bo plików tam jest od groma.[/s]
Ten plik to MercProfiles
Kod:
<uiIndex>0</uiIndex>
<zName>Barry Unger</zName>
<zNickname>Barry</zNickname>
<ubFaceIndex>0</ubFaceIndex>
<usEyesX>10</usEyesX>
<usEyesY>8</usEyesY>
<usMouthX>7</usMouthX>
<usMouthY>28</usMouthY>
<uiEyeDelay>0</uiEyeDelay>
<uiMouthDelay>0</uiMouthDelay>
<uiBlinkFrequency>3000</uiBlinkFrequency>
<uiExpressionFrequency>2000</uiExpressionFrequency>
<PANTS>TANPANTS</PANTS>
<VEST>BLUEVEST</VEST>
<SKIN>PINKSKIN</SKIN>
<HAIR>BLACKHEAD</HAIR>
<bSex>0</bSex>
Szukaj imienia i nazwiska i zmień linijki <PANTS> <VEST> <SKIN> <HAIR>
Są to kolejno spodnie, koszula, kolor skóry i włosy. Jeśli chcesz na przykład czarnoskórego to w SKIN bierzesz BLACKSKIN.
Tutaj http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... Post215015. Plan był taki żeby wszystkie dane dać do .xml bo wtedy o wiele łatwiej jest edytować takie rzeczy. Jeśli znasz angielski do albo napisz w tym temacie albo napisz do Headrocka czy jest taka możliwość oraz jak to zrobić.
Prywatnie powiem, że HEADROCK jest jednym z najbardziej zagłębiony w mechanikę gry. Wystarczy powiedzieć, że na tym forum jest 11 wielkich wykładów (w języku angielskim) na temat mechaniki gry. Link to http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... =51&page=1