Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 6 ] 
Autor Wiadomość
JancioThor
Post : 12 gru 2009 16:52
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 11
  • Dołączył: 12.12.2009


mam pytanie co do ap moi najemnicy maja 15 ap nie wazne czy stoja goli czy obciazeni
mam JA2 + JA2 1,13 z najnowszego svn-u + WildFire 1.13 + DBB-MOD
prosze o porade o co kaman
a po DBB-MOD mieli miec po 100 ap a maja mniej
nawet podczas walki nie moge przeladowac broni bo to zajmuje 20 ap


*
 
Stridingshadow
Post : 12 gru 2009 20:04
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Problemem może być Wildfire 1.13.
Jest to dość leciwy mod, i nie jestem pewien czy jest kompatybilny z najnowszymi update'ami z SVN.

_________________
Obrazek


*
 
Svean
Post : 14 gru 2009 09:27
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Młodszy chorąży
Młodszy chorąży
  • Posty: 389
  • Dołączył: 13.03.2009


Hehe - jako rzekł Stridingshadow - kwestia Wildfire 1.13.
Niemniej jest taka proteza w postaci instalacji JA2 + JA2 1,13 z najnowszego svn-u + DBB-MOD i wgrania map/merców z Wildfire 1.13 (gdzieś kiedyś leżało na svn-nie). Nie działa to w 100% tak samo jak orginalny wildfire ale jest to wildfire ze wszystkimi bonusami najnowszej wersji JA2 1.13.

_________________
Obrazek


*
 
Loucipher
Post : 20 gru 2009 23:57
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy kapral
Starszy kapral
  • Posty: 148
  • Dołączył: 16.08.2007


Panowie, to raczej nie o Widlfire 6.06 (bo tak się nazywa "nakładka" WF na 1.13) tu chodzi. Problem może leżeć w błędach w pliku APBPConstants.ini - zwłaszcza zassanym z DBB modem. Kedyś próbowałem instalować DBB... i jak zobaczyłem, co porobił z mechaniką gry (zasięgi i obrażenia broni, AP najemników itp.), to błyskawicznie go wyciąłem.
Sam mam WF 6.06 international + Alpha Item Mod V46 + HAM3.6alpha nagrane na 1.13 build 3159... i nieobciążony najemnik ma 100AP (używam tego "nowego" systemu). W ogóle... kombinacja jak dla mnie supermiodna. A na Bearpicie nawet ostatnio sklecili na to instalator.

_________________
Loucipher

"Fight for freedom, kill for cash, play for fun."


*
 
JancioThor
Post : 21 gru 2009 13:16
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 11
  • Dołączył: 12.12.2009


co do mojego tematu urzyłem modmenadzera i sie jakoś poukładało wiec mi hula i każdy ma 100AP
ale co jeszcze zauważyłem
ważna jest kolejność wczytywania modów (w modmenadzeze)
inaczej wygląda gra i inny jest sprzęt jeśli wrzucę najpierw DBBmod i Wildfire-ja
a inaczej gdy najpierw Wildfire-ja a następnie DBBmoda
pozdrawiam i dzięki za próby wyjaśnienia


*
 
Loucipher
Post : 21 gru 2009 22:10
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy kapral
Starszy kapral
  • Posty: 148
  • Dołączył: 16.08.2007


Nie używam Mod Managera, więc nie wiem, co i jak się u Ciebie układało.
U mnie kolejność była następująca:
- "wanilka"
- JA 1.13
- HAM 3.6 alpha (wszystko z Data-HAM przewaliłem do Data-1.13)
- WF 6.06 international
- Map Update 090909
- Alpha Item Mod V46
Wszystkie mody wbijane jeden po drugim w Data-1.13. Na koniec tylko lekko zmodyfikować plik vfs (bo nie ma już Data-HAM).
I hula. Odpukać, ale nawet bez zwieszek.

_________________
Loucipher

"Fight for freedom, kill for cash, play for fun."


*
 
Nowy temat Odpowiedz w temacie