Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 31 ]  Przejdź na stronę   1, 2, 3  Następna
Autor Wiadomość
GTO
Post : 09 lip 2006 18:03
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Szeregowy
  • Posty: 9
  • Dołączył: 16.06.2006


wielki bezmuzgi miesniak nawalajacy z lawa czy cichy zwinny zabujca z nozem....Jak rozdajecie punkty przy tworzeniu postaci w JA i jakie specjalizacje przy tym zdobywacie....:D(trzeba jakos rozkrecic forum a temat chyba sensowny) :D :shock:
Zwinnosc 85
zrecznosc85
sila70 (chyba)
um.dowodzenia40-50 (roznie bywalo)
inteligencja50
um.strzeleckie85
mechanika0
matwybuchowe0
medycyna35

Umiejetnosci to dwurecznosc+skradanie lub bron biala lub sztuki :shock: walki :shock:


Ostatnio zmieniony 12 lip 2006 15:53 przez GTO, łącznie zmieniany 3 razy

*
 
lukasamd
Post : 10 lip 2006 06:12
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


Ja rozdaję mniej wiecej tak (mniej więcej bo naprawde nie pamietam co do jednego punktu):

Zwinność : 85
Zręczność : 35
Siła: 35
Dowodzenie : 75
Inteligencja: 85
Um. Strzeleckie : 85
Mechanika : 35
Mat. wybuchowe : 35
Medycyna : 35

A na pytania odpowiadam tak że NIE wychodzi świr (bo po co?), umiejętności to najczęściej broń automatyczna (ekspert).


*
  WWW
Lecter
Post : 10 lip 2006 08:25
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 158
  • Dołączył: 31.05.2006


Ja tworzę IMP'a w edytorze i nim samym przechodzę grę. :twisted:

Obrazek


*
 
Rafadan_PL
Post : 12 lip 2006 12:17
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy sierżant
Starszy sierżant
  • Posty: 278
  • Dołączył: 11.07.2006
  • Skąd: Łódź


Ja tam mam swój systemik tworzenia Hiroła który używam niemal zawsze.

Zwinność : 85 (staram się uzyskac umiejętnośc "skradanie" więc jest to potrzebne)
Zręczność : 55 (niezbyt przydatne)
Siła: 70 (zawsze lepiej miec przynajmniej 70, można więcej unieśc i używac cięższych spluw)
Dowodzenie : 50 (przy maksymalnej inteligencji i tak szybko pójdzie w górę)
Inteligencja: 85 (MAX - szybsze zdobywanie punktów)
Um. Strzeleckie : 85 (wiadomo ...)
Mechanika : 0 (niepotrzebne, mam od tego ludzi :))
Mat. wybuchowe : 0 (jak wyżej)
Medycyna : 35 (CZASEM się jednak przydaje ta umiejętnośc ...)

PS: GTO - błaaagam, staraj się pisac trochę bardziej po polsku :D Bo jak widzę tytuł tego tematu to mnie krew zalewa :|


*
 
lukasamd
Post : 12 lip 2006 12:23
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


GTO to prawda - nazywaj tematy bardziej normalnie, aktualne nazwy są nieco hm.. dziwne?


*
  WWW
Popuś
Post : 12 lip 2006 15:01
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Młodszy chorąży
Młodszy chorąży
  • Posty: 382
  • Dołączył: 01.06.2006
  • Skąd: I tak tu nie trafisz


To może ktoś edytuje nazwę tematu? ;)
U mnie wygląda to tak że z reguły ustawiam medycyne, dowodzenie, mechanikę, wybuchowe na poziomie 35. Um Strzleckie i inteligencje ok 80, zwinność, zręczność i siła 70-75. Zdrowie 75-80.


*
  WWW
PeseiK
Post : 12 lip 2006 18:48
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy kapral
Starszy kapral
  • Posty: 126
  • Dołączył: 11.06.2006
  • Skąd: Zewsząd


U mnie wygląda to mniej więcej tak...

Zdrowie: 85
Inteligencja: 80
Um. Strzeleckie: 85
Medycyna: 35
Mechanika: 35
Dowodzenie: 50
Mat. Wybuchowe: 35
Siła: 60

Są to tylko szacunki, ale mniej więcej takie rozdawałem ustawienie. A najczęściej mój najemnik dostawał Broń Automatyczna (ekspert) :mrgreen:


*
 
snick
Post : 23 lip 2006 11:37
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży sztabowy
Starszy chorąży sztabowy
  • Posty: 686
  • Dołączył: 17.07.2006
  • Skąd: Zabrze


Hmm, różnie bywa, ale staram się ułożyć to tak:

Zdrowie: 85
Zwinność : ok. 70
Zręczność : ok. 70
Siła: 35 - 45
Dowodzenie : 35
Inteligencja: 80 - 85
Um. Strzeleckie : 85
Mechanika : 35
Mat. wybuchowe : 35
Medycyna : 35

Umiejętności to zwykle nocne operacje + skradanie. Najemnik dostaje wtedy MP5k z tłumikiem i fajne ciemne ciuchy :mrgreen: .


*
  WWW
Len
Post : 23 lip 2006 11:44
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4015
  • Dołączył: 02.06.2006


U mnie też różnie, ale zazwyczaj zblizone do tego:

Zdrowie: 85
Zwinność : 70
Zręczność : 70
Siła: 70
Dowodzenie : 35
Inteligencja: 80
Um. Strzeleckie : 60
Mechanika : 35
Mat. wybuchowe : 35
Medycyna : 35

Oczywiście to są tylko przybliżone dane, bo za każdym razem statystyki się różnią.


*
  WWW
nemrod
Post : 29 lip 2006 08:42
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży
Starszy chorąży
  • Posty: 603
  • Dołączył: 28.07.2006


zawsze staram sie z mojego IMP zrobic cichego zabojce, snajpera lubiacego nocne operacje
to sa wartosci przyblizone:
zdrowie 80
zwinnosc 70
zrecznosc 65
sila 70
dow 35
inteligencja 75
celnosc 85
mech, med i mat wyb na 35


*
 
Kyle-Simmons
Post : 31 lip 2006 23:08
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapral
Kapral
  • Posty: 49
  • Dołączył: 31.07.2006
  • Skąd: Otwock


Dokładnego przydziału nie pamiętam... stawiam na zwinność, zręczność, inteligencję i um. strzeleckie, za to na minimum daję dowodzenie, do zera materiały wybuchowe i mechanika, medycyna tylko 35. Staram się odpowiadać tak, żeby wyszedł spec od sztuk walki i broni białej - ręczne rozwalanie wroga to max satysfakcji, a walka na ringu w San Monie też wygląda interesująco.

_________________
www.ironsquad.xt.pl


*
  WWW
Kijek
Post : 07 sie 2006 21:11
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy kapral
Starszy kapral
  • Posty: 106
  • Dołączył: 07.08.2006
  • Skąd: Siedlce


Mój IMP ma mniej więcej takie statystyki:

Zdrowie:85
Zwinność:75
Zręczność:75
Siła:75
Inteligencja:85
Dowodzenie:35
Celnośc:75
Mat.wyb.:0
Mech:0
Medycyna:35

Rezygnuje z mechaniki i materiałów wybuchowych bo zawsze kupuje dobrego mechanika .Stawiam na inteligencję bo jak wiadomo szybciej się uczy :)


*
  WWW
Grizzli
Post : 14 sie 2006 19:38
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Sierżant
Sierżant
  • Posty: 267
  • Dołączył: 02.08.2006
  • Skąd: że :)


No cóz ja zazwyczaj tworze sobie kilka IMP programem IMP Editor jeśli gram na modach Night ops lub werdji 1.13 Na wersji zwykłej to tak wygląda:
Zdrowie 85 bo cięzko podniesc ta cechę
iInteligencja 85 powód jak powyzej
Siła 85 Lubie miec muskularnego kolesia :D
Zręcznośc 35 bo łatwa do podniesienia
Zwinnośc 85 lubie miec duzo pŻ
Um. strzeleckie 35 tęz łatwe do podniesienia
Um. mechaniczne x tutaj róznie w zależnosci od nastroju
Um. medyczne x jak wyżej
Um. dowódcze x jak wyzej
Um. saperskie 35 to jest łatwe do podniesienia

_________________
"Losing my sight Losing my mind Wish somebody would tell me I'm fine"


*
  WWW
biernik master
Post : 15 sie 2006 19:53
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Kapral
Kapral
  • Posty: 65
  • Dołączył: 06.07.2006
  • Skąd: Poznań


mój IMP ma nick "cichy"

zdr 70
zw 76
zr 81
sił 75
dow 35
intel 85
cel 85
mech i wyb 0
med 35

szkoda, że nie można dać mniej medycyny
przecież nie każdy musi być paramedykiem ;)

skradanie (expert)
mój IPM często się bije więc z czasem nabiera masy i zaczyna walczyć nie gorzej od Buola
wejdzie wszędzie
z cichą bronią (najlepiej snajperką) i kastetem może się czaić wszędzie
dzięki niemu mam zawsze dobry przegląd pola walki oraz dużo broni
najlepiej się sprawdza z Colt M4A1 z celownikiem optycznym
no i z Ayaną u boku

_________________
"Żyj i pozwól umrzeć"


*
 
Fireox
Post : 15 sie 2006 21:01
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 201
  • Dołączył: 04.06.2006
  • Skąd: Zamość


Zdrowie: 85
Zwinność : 70
Zręczność : 70
Siła: 70
Dowodzenie : 35
Inteligencja: 85
Um. Strzeleckie : 85
Mechanika : 0
Mat. wybuchowe : 0
Medycyna : 35


*
 
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   1, 2, 3  Następna


cron