Cytuj:
Myślę, że większość z nas kojarzy modyfikację o nazwie New Classic Jagged Alliance 2. Otóż jej autor Starchris właśnie oznajmił, że w przeciągu miesiąca zamierza wypuścić ostatnią aktualizację swojego moda. Nic dziwnego w tym by nie było gdyby nie fakt, że ostatnia aktualizacja przynosi ze sobą to co każdy fan Jagged Alliance 2 chciałby najbardziej czyli dotychczasową historię opowiedzianą na nowo, nowe misje, niemal wszystkie sektory wykonane na nowo oraz mnóstwo innych ciekawych dodatków w tym wykonanie w dwóch wersjach: klasycznej oraz na JA2 1.13.
Zacznijmy od krótkiego przedstawienia na nowo opowiedzianej historii. Jak sama nazwa wskazuje cała nowa historia będzie się opierać na zemście poległych. Tymi „poległymi” będą wszystkie złe postacie i potwory ze wszystkich części JA2 takie jak Deidranna, Warden, Kingpin, Morris, Crepitusy itd. Postacie te będą mścić się na nas oraz na wszystkich bezbronnych cywilach, którzy pomagali nam Graczom zabijać te złe postacie (niejednokrotnie przy wykonywaniu konkretnych misji). Naszym głównym zadaniem będzie właśnie powstrzymanie ich okrutnej zemsty.
Teraz kilka słów o najważniejszych dodatkach. Nowe misje są oparte na dotychczasowych cywilach ale są one zmienione i dostosowane do poczynań wszystkich złych postaci. Wszystkie miasta i inne ważne sektory zostały wykonane całkowicie na nowo. Reszta sektorów została mniej lub bardziej dostosowana do nowej fabuły. Wszystkie potwory wyszły na powierzchnię i to tam (w dzień i w nocy) będziemy toczyć z nimi batalię o przetrwanie. Klonowanie złych postaci polega na tym, że w jednym sektorze będzie np. 20 Kingpinów do zlikwidowania. Ciemne sektory charakteryzują się widocznością na jedną kratkę. W ostatecznej bitwie przeciwko nam, która odbędzie się w Medunie wezmą udział wszystkie złe postacie i potwory ze wszystkich części JA2.
Co prawda premiera już za nieco ponad miesiąc ale autor już dziś udostępnił nam wersję demonstracyjną (w wersji klasycznej), w której możemy prześledzić losy nowej fabuły w Omercie, Drassen, wyrzutni rakiet D15 oraz w całkowicie ciemnych sektorach w kopalni w Drassen. Bardzo serdecznie zapraszam do pobierania i wyrażania swojej opinii na temat tej nowej modyfikacji.
JA2 Revenge of the Fallen
Główne atuty modyfikacji:
•-Dotychczasowa historia opowiedziana na nowo,
•-Nowe misje oraz nowe postacie,
•-Postacie z wszystkich części Jagged Alliance 2,
•-Ponad 80 procent sektorów wykonanych na nowo,
•-Całkowicie ciemne sektory,
•-Sektory szkoleniowe,
•-Ponad 250 czołgów do zniszczenia,
•-Ponad 100 królowych Crepitusów do zlikwidowania
•-Kilkaset innych potworów takich jak Crepitusy, Bloodcaty, Alieny oraz roboty,
•-Klonowanie wszystkich złych postaci,
•-Ostateczna bitwa pomiędzy siłami dobra i zła,
•-Dwie wersje: klasyczna oraz na JA2 1.13
Zacznijmy od krótkiego przedstawienia na nowo opowiedzianej historii. Jak sama nazwa wskazuje cała nowa historia będzie się opierać na zemście poległych. Tymi „poległymi” będą wszystkie złe postacie i potwory ze wszystkich części JA2 takie jak Deidranna, Warden, Kingpin, Morris, Crepitusy itd. Postacie te będą mścić się na nas oraz na wszystkich bezbronnych cywilach, którzy pomagali nam Graczom zabijać te złe postacie (niejednokrotnie przy wykonywaniu konkretnych misji). Naszym głównym zadaniem będzie właśnie powstrzymanie ich okrutnej zemsty.
Teraz kilka słów o najważniejszych dodatkach. Nowe misje są oparte na dotychczasowych cywilach ale są one zmienione i dostosowane do poczynań wszystkich złych postaci. Wszystkie miasta i inne ważne sektory zostały wykonane całkowicie na nowo. Reszta sektorów została mniej lub bardziej dostosowana do nowej fabuły. Wszystkie potwory wyszły na powierzchnię i to tam (w dzień i w nocy) będziemy toczyć z nimi batalię o przetrwanie. Klonowanie złych postaci polega na tym, że w jednym sektorze będzie np. 20 Kingpinów do zlikwidowania. Ciemne sektory charakteryzują się widocznością na jedną kratkę. W ostatecznej bitwie przeciwko nam, która odbędzie się w Medunie wezmą udział wszystkie złe postacie i potwory ze wszystkich części JA2.
Co prawda premiera już za nieco ponad miesiąc ale autor już dziś udostępnił nam wersję demonstracyjną (w wersji klasycznej), w której możemy prześledzić losy nowej fabuły w Omercie, Drassen, wyrzutni rakiet D15 oraz w całkowicie ciemnych sektorach w kopalni w Drassen. Bardzo serdecznie zapraszam do pobierania i wyrażania swojej opinii na temat tej nowej modyfikacji.
JA2 Revenge of the Fallen
Główne atuty modyfikacji:
•-Dotychczasowa historia opowiedziana na nowo,
•-Nowe misje oraz nowe postacie,
•-Postacie z wszystkich części Jagged Alliance 2,
•-Ponad 80 procent sektorów wykonanych na nowo,
•-Całkowicie ciemne sektory,
•-Sektory szkoleniowe,
•-Ponad 250 czołgów do zniszczenia,
•-Ponad 100 królowych Crepitusów do zlikwidowania
•-Kilkaset innych potworów takich jak Crepitusy, Bloodcaty, Alieny oraz roboty,
•-Klonowanie wszystkich złych postaci,
•-Ostateczna bitwa pomiędzy siłami dobra i zła,
•-Dwie wersje: klasyczna oraz na JA2 1.13
Powoli przymierzam się do zakończenia przygody z moją modyfikacją New Classic Jagged Alliance 2. W niedługim czasie zamierzam wypuścić ostatnią największą aktualizację, która będzie się charakteryzować wszystkimi nowościami, o których jest napisane w cytowanym newsie.
Myślę, że w przeciągu kilku następnych dni wdrożę na stronę pełne opisy nowej fabuły, misji, postaci i innych ciekawych dodatków jakie znajdziemy w tej modyfikacji.
Bardzo serdecznie zapraszam do spróbowania swoich sił w wersji demonstracyjnej jak i również do wyrażania swojej opinii o tej nowej modyfikacji.
JA2 Revenge of the Fallen








Załącznik:







), za to walka z imiennymi wrogami i to znacznie lepszymi od tych zwykłych zapowiada się ostro. A pamiętam, że Mike był dość trudnym przeciwnikiem - dwudziestu takich samych na pewno nie będzie łatwych do pokonania.





