Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 114 ]  Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8  Następna
Autor Wiadomość
Kozas
Post : 04 sty 2013 19:32
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 21
  • Dołączył: 07.10.2011


Yea, that's what I want to change, but I have to still conquest Estoni or Drassen is enough( when i change things that you write above)

And how can I change the locations of NPC? And do I really need to change locations of those NPC? I mean, I don't really to much talking with them, and I always change possibility of stolen or lost cargo on 0%


*
 
JAsmine
Post : 06 sty 2013 17:33
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 13
  • Dołączył: 21.05.2012


You can change location of NPCs with either
data-ar\binarydata\prof.dat
or
data-ar\tabledata\mercprofiles.xml

depending on which files you told the game to use (can be done via ja2_options.ini).

BUT
you *probably* don't have to change the locations of the NPCs. It will *probably* work without them.


*
 
JAsmine
Post : 20 sty 2013 22:25
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 13
  • Dołączył: 21.05.2012


Arulco Revisited v1.4
(AR v1.4 20130120)




Download:
Link 1: http://www.file-upload.net/download-7087075/Arulco-Revisited--AR-v1.4-20130120-.7z.html
Link 2: http://d-h.st/tod
(more Links will follow)


Features:
  • five new towns (Aldea, Baldio, Escondite, Orilla, Recreo)
  • old towns have expanded (more sectors) and/or are denser populated (more buildings)
  • two new SAM sites (there are now six in total)
  • new "air control table"
  • a new island south of Balime
  • more (~20) accessible sectors in Arulco
  • many, many new sectors (including modified sectors from UB, WF6, Demoville, heavily modified sectors from vanilla JA2, community-made campaigns and completely new sectors)
  • sector overhaul: just about every "old" sector that wasn't replaced by a new map has been edited to look & play nicer
  • less sectors with just "empty wilderness" in them
  • roadblocks and hidden military bases throughout the whole country
  • more enemies patrolling Arulco
  • more enemies guarding the cities (including parts of San Mona)
  • a new faction: arms smugglers with hideouts throughout the whole country
  • it's now possible to train militia in all towns (including Omerta, Estoni, San Mona and all new towns)
  • lots of items to be found within sectors, including v1.13-items
  • more roads to make the ice cream truck more useful
  • new audio tracks for many situations
  • new main menu backgrounds
  • a balanced "live of the land"-style gameplay
  • higher level of difficulty and a longer campaign than vanilla JA2 or stock v1.13
  • secret levels and hidden treasures – can you find them?


Changelog:
    Fixes
  • fixed a potential crash when traveling around sector F5
  • fixed potential crashes when entering certain sectors via helicopter
  • fixed one secret level (accidentally, a broken map was used)
  • fixed the sequence between Hans and Brenda (which allows regular access to Tony)
  • fixed locations and names for new underground sectors
  • improved path-finding for enemy soldiers on several maps
  • removed the unintended portal in sector A1
  • removed "ghost attachments" from several maps
    Balancing
  • adapted movementcosts for several sectors
  • balanced pre-placed items in several areas
  • (slightly) improved overall equipment for enemy soldiers in the northern area of Arulco
  • added more traps, mines and alarms to some maps
  • added certain items to the northern area of Arulco (scopes, ammo...)
  • improved loot in Baldio
    Content
  • reworked dynamic restrictions for mobile militia from scratch to make full use of all new towns
  • reworked facilities for all sectors
  • adapted loadscreens for all sectors
  • added three new maps (A16, G4, L6)
  • added a new civilian faction: the smugglers (more info here)
  • added individual floating text to the smugglers
  • updated the beginner's survival guide and the hints
  • smaller fixes and tweaks were applied to lots of maps
  • added better compatibility for many new v1.13-features


*
 
Starchris
Post : 21 sty 2013 14:08
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2054
  • Dołączył: 25.06.2010



_________________
Obrazek
Poradniki Modera


*
 
micand1989
Post : 09 mar 2013 13:15
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Major
Major
  • Posty: 1585
  • Dołączył: 30.12.2010
  • Skąd: Łagiewniki Nowe


Problem z amunicją.
Enemy all-item drop mam włączony.
W każdej sztuce broni którą przeciwnik upuszcza znajduje się amunicja typu "ball" (szary napis) i po rozładowaniu broni znika.
Innej amunicji - brak.


ENG version:

Problem with ammo.
Enemy all-item drop is ON
In each weapon that pick up after the opponent`s death, there is a type of ammunition "Ball" (grey color) and after unloading its vanishes. There is no other ammo.


----------------------------
EDIT: 17:39 [10.03.2013]

podczas nakładania SS moda na to robi się kaszana. Prawdopodobnie plik Items.xml albo weapons.xml

----------------------------
EDIT: 20:41 [10.03.2013]

błąd naprawiony. Usunąłem kilka pozycji z pliku Items.xml i zaburzyło to chronologie itemów.

ENG: Fixed. Delete a few items from file Items.xml - unnecessarily :/

_________________
Obrazek
Obrazek


*
 
Killer Kira
Post : 11 mar 2013 19:06
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapral
Kapral
  • Posty: 41
  • Dołączył: 02.01.2011
  • Skąd: Tixa


Z góry przepraszam, jeśli ta kwestia była już poruszana... właściwie wydaje mi się, że gdzieś o tym coś było, ale za nic nie mogę znaleźć. (Ale będzie wstyd jeśli jestem po prostu ślepa)

Do rzeczy. W sektorze, bodajże D14 (w drodze z Drassen do wyrzutni rakiet) znalazłam Manuela. Siedział w domku i nie chciał się odezwać, a na zdjęciu postaci pisało... o ile dobrze pamiętam "NOT DONE". Kiedy z ciekawości zaczęłam do niego strzelać, też się nie odezwał, a po jego śmierci lojalność w każdym z miast spadła do zera (lub do 10/14%). On sobie tak ma tam być? Obejść i tyle?


*
 
JollY_BeAsT
Post : 11 mar 2013 21:07
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapral
Kapral
  • Posty: 42
  • Dołączył: 09.11.2011
  • Skąd: Warszawa teraz Olsztyn potem może Tokyo


Thanks a lot JAsmine it's new mod for me ... Looks like i have new mod to check ... Am wonder did this mod will work with 1.13 new Beta ?

_________________
Moje nogi są jak SKS tactical , próba zrobienia z antyka AR LKM . Ciągle się zacina i wymaga ciągłej uwagi . Ale walczę dalej aby żyć ...


*
 
micand1989
Post : 11 mar 2013 23:20
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Major
Major
  • Posty: 1585
  • Dołączył: 30.12.2010
  • Skąd: Łagiewniki Nowe


Killer Kira pisze:
W sektorze, bodajże D14 (w drodze z Drassen do wyrzutni rakiet) znalazłam Manuela. Siedział w domku i nie chciał się odezwać, a na zdjęciu postaci pisało... o ile dobrze pamiętam "NOT DONE". Kiedy z ciekawości zaczęłam do niego strzelać, też się nie odezwał, a po jego śmierci lojalność w każdym z miast spadła do zera (lub do 10/14%). On sobie tak ma tam być? Obejść i tyle?

Obleciałem wszystkie sektory wokół Drassen i nikogo nie miałem, nawet Skyrider-a. Ale Manuel? Może go gdzieś indziej znajde?

_________________
Obrazek
Obrazek


*
 
Killer Kira
Post : 13 mar 2013 01:08
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapral
Kapral
  • Posty: 41
  • Dołączył: 02.01.2011
  • Skąd: Tixa


Może u Ciebie pojawi się w innym sektorze, albo w ogóle. Jest taki domek na wysepce na jeziorze w sektorze, o którym pisałam - D14:Lake. Dostałam komunikat, że kogoś znaleziono. Manuel nie wchodzi w żadną interakcję, robi chyba za żywą dekorację (ale tłuc to się będzie!). Ma twarz ziomeczka skupującego kocie skóry, pazury itp... jakkolwiek mu było. Jak tylko znajdę czas może załatwię screeny.


...Może miał być dodany jakiś epizod, ale autor zapomniał... Albo to u mnie wdarł się błąd przy instalacji i coś gdzieś wpadło.


*
 
Perry
Post : 13 mar 2013 15:31
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Chorąży
Chorąży
  • Posty: 571
  • Dołączył: 09.09.2008
  • Skąd: Old York


Killer Kira pisze:
Może u Ciebie pojawi się w innym sektorze, albo w ogóle. Jest taki domek na wysepce na jeziorze w sektorze, o którym pisałam - D14:Lake. Dostałam komunikat, że kogoś znaleziono. Manuel nie wchodzi w żadną interakcję, robi chyba za żywą dekorację (ale tłuc to się będzie!). Ma twarz ziomeczka skupującego kocie skóry, pazury itp... jakkolwiek mu było. Jak tylko znajdę czas może załatwię screeny.


...Może miał być dodany jakiś epizod, ale autor zapomniał... Albo to u mnie wdarł się błąd przy instalacji i coś gdzieś wpadło.


Mysle, ze zeby byl "na chodzie" nalezy skopiowac plik z katalogu ...\faces\B(nr Manuela) z UB do JA2 i bedzie mozna z nim pogadac a nawet pewnie zrekrutowac... Wszystkie pliki z poczatkowa litera "B" odpowiadaja za twarz postaci sprzed rekrutacji..
Taki sam problem mialem z Maddogiem w CE..

_________________
Obrazek
"Na jednego zwycięzcę przypada jeden przegrany"


*
 
micand1989
Post : 12 maja 2013 14:24
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Major
Major
  • Posty: 1585
  • Dołączył: 30.12.2010
  • Skąd: Łagiewniki Nowe


Carmen nie miał dla mnie kasy za 2 łebki.
Save się zrypał. Zapisał się na 97, a po odczytaniu zamiast kursora zegarek :(
Załącznik:
carmen1.jpg
carmen1.jpg [ 146.2 KiB | Przeglądany 2637 razy ]

_________________
Obrazek
Obrazek


*
 
micand1989
Post : 04 lis 2013 00:20
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Major
Major
  • Posty: 1585
  • Dołączył: 30.12.2010
  • Skąd: Łagiewniki Nowe


Jak wyłączyć opcję która uniemożliwia spanie na lotniskach, kopalniach, sektorach z A.C.A., itp.

Zaczyna mnie to wkurzać że ludzie są niewyspani podczas ataków. W bazach, na lotniskach, w kopaniach (na powierzchni). Sytuacja związana z brakiem możliwości uśpienia najemników jest w około 1/3 wszystkich sektorów.

_________________
Obrazek
Obrazek


*
 
SaviolaMaster
Post : 04 lis 2013 16:54
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 211
  • Dołączył: 23.12.2010


Ja właśnie wczoraj ogarnąłem Manuela, pod Drassen, w domku. Nie da się wejść z nim w interakcję, a ryj ma od gościa od kotów.
Jest napisane na awatarze - NOT DONE, szkoda.
Nie jest więc to jakiś bug, tylko niedokończony wątek - coś jak ta babka od sznurków w Grumm.

@micand1989
Nie mam takich problemów, natomiast dziwię się, że u mnie laguje :P.
Gra praktycznie nie ma wymogów, nie gram na full item dropie,a czasami jak się zatnie to nawet 10 sekund muszę czekać jak sejvuje.


*
 
micand1989
Post : 04 lis 2013 22:21
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Major
Major
  • Posty: 1585
  • Dołączył: 30.12.2010
  • Skąd: Łagiewniki Nowe


SaviolaMaster pisze:
natomiast dziwię się, że u mnie laguje :P.
Gra praktycznie nie ma wymogów, nie gram na full item dropie,a czasami jak się zatnie to nawet 10 sekund muszę czekać jak sejvuje.

AR zawsze będzie się bardziej zacinać bo ma więcej plików baz danych i ustawień niż 1.13.

10 sekund...hmmm...ja sejwuje "na szybko" około 1 minuty...o ładowaniu nie wspomnę :wall:

_________________
Obrazek
Obrazek


*
 
lost
Post : 05 lis 2013 00:22
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapral
Kapral
  • Posty: 48
  • Dołączył: 21.11.2011


Ja dziwię się narzekaniom :D
Gram pod 1.13 w najnowszym beta buildzie + AR + wysoka rozdzielczość, większość bajerów włączona. Nic się nie cina, wszystko płynnie, Manuela normalnie zrekrutowałem.

_________________
Obrazek


*
 
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8  Następna