Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 14 ] 
Autor Wiadomość
emanuel
Post : 18 kwie 2009 22:07
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 209
  • Dołączył: 29.04.2007
  • Skąd: Warszawa/Zabrze


Hej, dziś przeglądałem sobie zasoby Internetu, ponieważ byłem ciekaw do czego służą niektóre przedmioty w moim ulubionym modzie Vietnam SOG :kosci: I znalazłem na jednym forum informację z linkiem do jakiegoś moda opartego chyba na JA 2. Niestety link jest już martwy, ale może ktoś wie coś więcej na temat tej modyfikacji?
to był link do moda: http://imagix.mtts.pl/temp/kmieciumodv2.exe

a tu adres posta którego cytuję:

http://shamo.gry-online.pl/agora/index. ... 325&st=40#

i opis moda

Cytuj:
Opis moda:

Przedstawiam wam moja wizję Jagged Alliance - jak powinna wyglądać i brzmieć

Cel:
Zwiększenie realizmu, upodobnienie rozgrywki do serii Rainbow six

Lista zmian:

- Całkowicie zmienione parametry broni (szybkostrzelność, zasięg, damage,draw cost), hierarchia skuteczności, ceny.
- Wzrosła ogólna skuteczność broni palnej i białej - wystarczy mniej strzałów aby wyeliminować przeciwnika, ale także nasi najemnicy szybciej giną. Udało mi się osiągnąć efekt "braku najlepszej broni" - (w oryginalnym JA2 był nią FN FAL). Broń o słabszym kalibrze strzlea generalnie szybciej, szybciej się ją dobywa i celuje. Dzięki temu pistolety, rewolwery i pistolety maszynowe są skuteczne przez całą grę, zwłąszcza podczas walk w budynkach. Dużo uwagi poswięciłem także zbalansowaniu niezawodności poszczególnych modeli: dzięki temu warto nosić zapasowy rewolwer i mieć pewność, że nie zawiedzie nas w krytycznej sytuacji.
- Większa skuteczność granatów - wreszcie na coś się przydają
- nowa broń palna : Colt Detective Special, Colt Anaconda , Desert Eagle .44,H&K UMP, HK G36E,M16a2, FN Fal Carbine, MSG90, Automag .440, Barett M95 (zamiast karabinu rakietowego - niestety skanowanie odcisku palca musiało pozostać)
- pełna dostępność u Bobiego Ray`a: od początku można kupić wysyłkowo każdy rodzaj broni, pancerzy i wyposażenia

Dodaje to nowe możliwości taktyczne: zamiast angażować kilku najemników, którzy na okrągło zajmowali się naprawianiem sprzętu, można po prostu kupować nowy

- zmienione parametry pancerzy: są dwukrotnie bardziej skuteczne, ale tracą dokładnie tyle procent, ile zatrzymają obrażeń ( coś jak osłony ceramiczne). Ma to odwzorowywać rzeczywiste zachowanie kamizelek kuloodpornych, które wprawdzie zatrzymają dany pocisk, ale potem musza być wymienione.

Skutkiem tego, nasi wojacy są chronieni przed pojedyńczymi zabłąkanymi kulami, ale seria z kałacha podziurkuje nawet gostka w spectra shield. Kevlar jes skuteczny na pociski pistoletowe, ale nei stanowi problemu dla karabinów szturmowych. Ponadto, jeżeli chcemy używać pancerzy, które zostaną po wrogach, to lepiej używać przeciw nim noży, aby nie uszkodzić towaru

- Efekty dźwiękowe zrobione praktycznie od nowa: Niemal każda broń ma swój unikalny dźwięk (COlt 1911 brzmni inaczej niż MAC10 pomimo identycznego kalibru, podobnie jak jest różnica między MIni14 a AUG), odglosy serii pasują do ilości wystrzelonych pocisków i do szybkostrzelności
- Niekwestionowaną zaletą mojego moda, jest fakt, iż upgrajduje KAŻDĄ wersję JA2 do statusu gold US (czyli v1.12). Dzieki temu gracz zyskuje nowe możliwości znane z Ja2.5:UB :
- Line of Sight - trzymając klawisz END dowiadujemy się, które dokładnie pola widzi nasz wojak
- Display Cover - pod DEL - gdzie najlepiej się ukryć przed ogniem wrogów
- Tryb Iron Man, czyli "Człowiek z Żelaza nigdy nie sejwujący podczas walki"
- poprawione wiele błądów, w tym niesławny "burst bug", który sprawiał, że strzelając do stojących wrogów serią co drugi nabój nie mógł ich trafić
- cały interface gry i wszystkie napisy zmieniają się na oryginalne - po angielsku

Dodatki:

- można wreszczie zrekrutować Slay`a -jednego z terrorystów ukrywających się w Arulco , należy mu wręczyć dyskietkę od Carmen
- rebeliańci z Omerty chętniej przyłączają się do naszej ekipy i czynnie biorą udział w wyzwoleniu państwa, zamiast opieprzać się gdy my odwalamy brudna robotę.

Uwagi końcowe:
Polecam grać na najwyższym poziomie trudnosci, z włączoną opcją "tons of guns"



i następne informacje od autora:

Cytuj:
Mój mod ułatwia w pewnym stopniu grę, gdyż od razu przyłączają sie do nas Miguel, Dymitri i Carlos. Wraz z Irą tworzą ciekawy oddział "ruchu oporu", a że się nawzajem znają, nieustannie komentują swoje dokonania. Mamy również możliwość posłuchania ich wypowiedzi na temat niektórych sektorów.
Podczas nomalnego toku gry dołączli się oni zbyt późno, i nadawali się jedynie do trenowania samoobrony lub pilnowania wyrzutnię SAM.

[...]

Wracając do mojego moda: usunąłem możlwość dodawania "przedłużek do lufy" i "prętu i sprężyny". Ten pierwszy upgrejd jest tak niedorzeczny, że nie będę nawet go komentował, za to wstawienie mocniejszej sprężyny powrotnej rzeczywiście mogłby w niewielkim stopniu zwiększyć szybkostrzleność, ale zwiekszyłoby to znacznie zawodność danej broni: łuski mogły by niezdążyć opuścić komorę nabojową i powodowały zacięcie. Poza tym głównym ograniczeniem szybkostrzelności jest odrzut broni, tak więc bardziej przydałyby się kompensatory podrzutu ale ich nie można "dołączyć" do każdej broni.
Myślę ,że sami zauważycie, że w moim modzie szybkostrzelność jest dobrze wyważona: pistolety 9mm mają 3AP, .45 - 4 AP, rewolwery i Desert Eagle 5AP, pistolety maszynowe 4AP, subkarabinki 5.56 5AP, karabiny szturmowe 5 AP, karabiny samopowtarzalne 6AP Ponadto zróżnicowałem "draw cost" czyli ile AP kosztuje wycelowanie przy pierwszym strzale: tutaj im broń dłuższa i cięższa, tym więcej. Zwróccie uwagę na takie detale, że gdy strzelamy ze strzelby M870 po strzale słychać dźwięk przeładowania, w przypadku SPAS`a czy CAWS - nie.


Podany link jak pisałem jest nieaktywny, ale może ktoś ma tego moda, albo wie czy mamy go w naszym magazynku z modami?

_________________
interiesno o czem dumajet kamandir... ;)
Obrazek
Obrazek


*
  WWW
Stridingshadow
Post : 18 kwie 2009 22:34
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Niby fajny ten mod ale wszystko już gdzieś było, w 2 1.13 jest właściwie wszystko to i więcej.
Jedyne co mogliby poprawić to kwestę pancerzy (za dobre) i amunicji AET (bo to jedno i to samo co Glaser a oni zrobili z niej ueber-amunicję na wszelkie problemy).
Właśnie w 2 1.13 jest tak że na spore odległości opłaca się mieć jakiegoś FAL'a czy inną M-14tkę ale do walki na małe dystanse opłaca się mieć subkarabiny i karabinki bo mniej czasu zajmuje uniesienie ich z pozycji marszowej do pozycji bojowej.
Grając w JA 2 1.13 nigdy nie zaciął mi się karabin, używałem tych niezawodnych, z kolei używając pm'ów takich jak AUG PARA zacięcia się zdarzały nawet przy stanie ok. 90% procent, bardziej zawodna broń jak Typ 85 zacinała się jak głupia.
Ponadto w 2 1.13 nie ma efektu najlepszej broni, jest najlepsza broń w danej klasie (pistolety, pm'y, karabinki, karabiny, subkarabinki i subkarabiny, broń snajperska krótkiego, średniego i dalekiego zasięgu, broń p-pancerna).
Szkoda że ten mod nie wyszedł jakieś 4 lata temu.

_________________
Obrazek


*
 
spiryt
Post : 18 kwie 2009 23:18
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Młodszy chorąży
Młodszy chorąży
  • Posty: 446
  • Dołączył: 27.03.2008


Ale może nie każdy lubi 1.13 ? i ten mod wydaje się dobry dla tych co nie lubią 1.13

_________________
"Szczęście okazało się dziwką, a ja klientem bez portfela"
Max Payne

Tak. Da się zauważyć, że ten świat od jakiegoś dłuższego czasu działa w systemie Pay-to-win.


*
 
Stridingshadow
Post : 19 kwie 2009 07:14
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


A za co można nie lubić 2 1.13? Moim zdaniem główne innowacje w tym modzie pokrywają się z innowacjami z Kmieciu mod'a.
Poza tym 2 1.13 można bardzo ładnie i elegancko dopasować pod swoją modłę i mieć tylko te zmiany które mieć się chce.
JA 2.13 posiada plik tekstowy (wyjątkowo łatwy do edycji notepad'em, wszystko opisane) gdzie można edytować różne opcje i wartości aby podać kilka przykładów:
-Dodatkowy procent obrażeń od broni palnej
-Dodatkowy procent obrażen w walce wręcz
-Dodatkowy procent obrażeń od ładunków wybuchowych i granatów
-Full Item Drop Tak/Nie
-Maksymalna Samoobrona w sektorze
-Możliwość szkolenia 'mobilnej samoobrony' (nazwa 'partyzantka' byłaby bardziej na miejscu) i ew. od którego dnia możemy się na to pokusić.
-Możliwość szkolenia samoobrony do poziomu Elity (i ew. od którego dnia).
-Możliwość wzywania posiłków
-Strategia królowej! Moźna wybrać ile czasu będzie nam dawała fory, jak często będzie wypełniać wybite patrole, czy będzie wysyłać posiłki do podbitych (przez nas) sektorów) itd... i wszystko z podziałem na poziomy trudności
-Dodatkowe punkty akcji dla wroga w zależności od poziomu trudności.
-Parametry początkowe IMP'a, jego osobowość, maksymalna liczba IMP'ów na grę
I wiele wiele innych.

JA 2 1.13 jest pod tym względem najbardziej 'tolerancyjnym' modem jaki znam: coś Ci się nie podoba?
-Wyłącz to albo przerób pod Twój własny gust

Moim zdaniem ten mod pozostaje niedoceniony.

_________________
Obrazek


*
 
emanuel
Post : 19 kwie 2009 10:20
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 209
  • Dołączył: 29.04.2007
  • Skąd: Warszawa/Zabrze


Stridingshadow pisze:
Szkoda że ten mod nie wyszedł jakieś 4 lata temu.

no właśnie ten mod był wystawiony na cytowanym przeze mnie forum w roku 2005
zobacz datę przy poście:
Cytuj:
5-10-2005, 21:18


dlatego się zainteresowałem, bo nie mam pojęcia jak nazywał się ten mod, być może został przerobiony pod jakąś modyfikację, którą znamy pod innym tytułem. Spróbuję napisać priva do autora i zaprosić go do tego tematu, może odpowie na jakieś pytania itp.

_________________
interiesno o czem dumajet kamandir... ;)
Obrazek
Obrazek


*
  WWW
Stridingshadow
Post : 20 kwie 2009 21:27
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Skoro to stary mod to szkoda że wtedy nie wyszedł, teraz raczej nie wzbudziłby podziwu bo brak w nim, na chwilę obecną, innowacji.

_________________
Obrazek


*
 
Len
Post : 21 kwie 2009 17:32
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Ale i tak budzi ciekawość. To, że jest coś lepszego nie znaczy, że niektórzy nie będą chcieli pograć w coś gorszego, na przykład taki Len ;)


*
  WWW
Stridingshadow
Post : 21 kwie 2009 17:49
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Zawsze mówiłem że Ty, Len, się nie rozwijasz :D

_________________
Obrazek


*
 
Len
Post : 21 kwie 2009 18:01
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Nie moja wina, że tak mi ustawiono w statystykach :D


*
  WWW
Stridingshadow
Post : 21 kwie 2009 18:06
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Ale w nowsze mody mógłbyś grać :D

_________________
Obrazek


*
 
Len
Post : 21 kwie 2009 18:14
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Jakie nowsze? Poza 1.13 nic nie ma, a to mnie znowu tak nie bawi :] Zresztą, zobaczymy jak Norman odpisze to ci przejdzie ten humorek :D :P


*
  WWW
emanuel
Post : 21 kwie 2009 18:35
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 209
  • Dołączył: 29.04.2007
  • Skąd: Warszawa/Zabrze


niestety nie potrafię namierzyć autora tego moda. ktoś ma jakieś sugestie?

_________________
interiesno o czem dumajet kamandir... ;)
Obrazek
Obrazek


*
  WWW
Len
Post : 21 kwie 2009 19:52
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Jeśli z autorem nie da się skontaktować to chyba nie ma też szans na odzyskanie modyfikacji. W internecie nie ma żadnych informacji na jej temat. Prawdopodobnie przepadła i być może kiedyś znajdzie się ktoś, u kogo uchowała się na dysku (jak to było z JA2: Wielka Wojna).


*
  WWW
emanuel
Post : 21 kwie 2009 22:00
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 209
  • Dołączył: 29.04.2007
  • Skąd: Warszawa/Zabrze


właśnie - moglibyście mi przyznać chociaż z jeden punkt pomógł za tę wielką wojnę :>

ja będę próbował do skutku, problem w tym, że na forum Shamo, coś nie mogę się zarejestrować, a co za tym idzie dostać się do bazy danych typu mail czy gg użytkowników. nie wiem czy to forum zostało porzucone a może admin nie ma czasu na uwierzytelnianie nowych użytkowników. będę szukał nadal.

_________________
interiesno o czem dumajet kamandir... ;)
Obrazek
Obrazek


*
  WWW
Nowy temat Odpowiedz w temacie