Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 324 ]  Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 ... 22  Następna
Autor Wiadomość
Bartek0511
Post : 05 cze 2007 18:39
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


heeh, to było małe przedstawienie tliesów (mały odwet na posty xbx). ;)


*
 
Bartek0511
Post : 07 cze 2007 15:36
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006




*
 
lukasamd
Post : 07 cze 2007 19:18
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 5322
  • Dołączył: 31.05.2006


Whooow zwala z nóg ;) Ciekawe jak to będzie wyglądało podczas walki i w finalnej wersji.

Pozwoliłem sobie wrzucić filmik na google wideo aby nie było problemow z jego zobaczeniem:

LINK


*
  WWW
Lecter
Post : 07 cze 2007 19:26
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 158
  • Dołączył: 31.05.2006


podmieniona animacja biegnącego typa, czolg podnosi sie do gory i opada, wogole to nie przypomina ruchu czolgu [czolg od ~ 8t do ~ 50t i jeszcze sie buja?], nie bylo innej animacji do podmieniena?


*
 
Bartek0511
Post : 07 cze 2007 19:55
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Lecter pisze:
podmieniona animacja biegnącego typa, czolg podnosi sie do gory i opada, wogole to nie przypomina ruchu czolgu [czolg od ~ 8t do ~ 50t i jeszcze sie buja?], nie bylo innej animacji do podmieniena?


nie dość że człowiek się stara to jeszcze ktoś narzeka... no comment, w sumie jak zawsze...
@Lecter, ty tylko widzisz podmienienie grafiki, jakbyś w tym siedział to byś widział że trzeba to jeszcze zaprogramować.

@Lucas dzięki że wrzuciłeś.


*
 
mtl
Post : 07 cze 2007 22:04
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Podporucznik
Podporucznik
  • Posty: 954
  • Dołączył: 12.06.2006


Bartek0511 pisze:
@Lecter, ty tylko widzisz podmienienie grafiki, jakbyś w tym siedział to byś widział że trzeba to jeszcze zaprogramować.


Niestety, ale Lecter ma racje:

http://moteel.mo.funpic.de/tank/tank.rar

0 (slownie: ZERO) 'programowania'.

_________________
"There are two kinds of people in the world, my friend.
Those who have a loaded gun and those who dig. You dig!"


*
 
Bartek0511
Post : 07 cze 2007 22:08
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


moteel pisze:
(slownie: ZERO) 'programowania'.


no i po co mi to mówisz jak ja to wiem ?? plik .jsd służy aby zaprogramować obiekt, bo aktualny nie jest wielkością do czołgu, ale tego to ci chyba mówić nie muszę.

btw. przy tym to programowanie będzie, trzeba dodać nowe animacje do kody gry, no ale ty tego możesz nie wiedzieć.


*
 
mtl
Post : 07 cze 2007 22:10
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Podporucznik
Podporucznik
  • Posty: 954
  • Dołączył: 12.06.2006


Owszem, nie twierdze, ze programowania nie BEDZIE, ale w tym co pokazales, go nie bylo, wiec nie sprzeczaj sie, ze to nie byla tylko podmiana grafiki.

_________________
"There are two kinds of people in the world, my friend.
Those who have a loaded gun and those who dig. You dig!"


*
 
Bartek0511
Post : 07 cze 2007 22:11
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


moteel pisze:
ze to nie byla tylko podmiana grafiki.


a czy ja się sprzeczam ?? owszem była i nigdzie nie napisałem że nie była.


*
 
snick
Post : 07 cze 2007 22:12
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży sztabowy
Starszy chorąży sztabowy
  • Posty: 686
  • Dołączył: 17.07.2006
  • Skąd: Zabrze


Z tego co widzę, NK zaczyna nabierać kolorów. Komin - faktycznie, świetnie się wpasował w klimat. Czołg co prawda nieco się buja na boki, ale... Najważniejsze, że da się nim jeździć! :) W modach do jaggeda często parę rzeczy trzeba brać mniej poważnie, niż to jest w rzeczywistości, bo twórców ograniczają możliwości silnika lub ich własne. Np brzegi rzek w Vietnamie - fragmenty z pisaskiem są kanciaste do bólu, ale w moda gra się świetnie...


*
  WWW
Bartek0511
Post : 07 cze 2007 22:19
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Racja snick nie wszystko jest doskonałe, jak wiadomo grupa JAZ jest grupa amatorów a nie grupą profesjonalistów który robią to za pieniądze. ;)


*
 
MemfiS
Post : 07 cze 2007 22:40
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Szeregowy
  • Posty: 8
  • Dołączył: 03.05.2007
  • Skąd: Nowy Sącz


Bartek nie widzi to pokażę nową twarz do gry:
Jest to w całości moje wykonanie :)
Obrazek

Marynarz :)

_________________
Obrazek
Zapraszam :)


Ostatnio zmieniony 07 cze 2007 22:46 przez MemfiS, łącznie zmieniany 1 raz

*
  WWW
Bartek0511
Post : 07 cze 2007 22:43
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Porucznik
Porucznik
  • Posty: 1043
  • Dołączył: 11.07.2006


Chyba zawału dostanę... :D


*
 
Popers
Post : 07 cze 2007 23:27
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy chorąży
Starszy chorąży
  • Posty: 596
  • Dołączył: 31.01.2007


MemfiS pisze:
Jest to w całości moje wykonanie

wow. robi wrażenie


*
 
Fireox
Post : 07 cze 2007 23:53
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 201
  • Dołączył: 04.06.2006
  • Skąd: Zamość


Z tym czołgiem sam pomysł jest dobry...Trzeba jeszcze popracować nad wykonaniem, aby wam się udało :P
A marynarz świetna twarz chyba najlepsza jaką widziałem z tych które pokazywał Bartek/MemfiS w galerii na JAC.
A może zobaczycie co się da zrobić z multi?:P


*
 
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 ... 22  Następna