Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 2 ] 
Autor Wiadomość
haoz
Post : 14 gru 2006 12:33
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
  • Posty: 12
  • Dołączył: 11.12.2006


1. broń oddziałów Deidrany jest zbytnio zróżnicowana jak na taki "prowincjonalny kraj" - tu zgadzam się z opinią Maxwell'a z wątku http://www.amdklan.info/jagged/forum/vi ... .php?t=213 BTW. konfiguracja broni w oparciu o asortyment sowiecki wyglądałaby tak [w nawiasie nr uiIndex, ubChoices w każdym jest = 3]: (0)>16,16,16; (1)>16,16,16; (2)>16,16,693; (3)>16,693,693; (4)>17,17,26; (5)>17,26,26; (6)>626,753,18; (7)>25,25,606; (8)>659,660,617; (9)>705,705,706; (10)>55,65,333

2. to samo dotyczy wyposażenia przeciwnika jest ono IMHO zbyt różnorodne, ograniczyłbym je (ale dla każdego) do kamizelek balistycznych , chełmów stalowych, apteczek, manierek, maczet. na najwyższych pozycjach umieściłbym jedynie uniformy Zylon Combat i chełmy stalowe z kamuflażem.

3. w kwestii broni zauważyłem wyraźną dyskryminację bull-pup i brak wpływu rozmiaru i wagi na czas przygotowania do strzału. proponuję modyfikację tych parametrów wg następującego klucza wyłącznie dla <ubReadyTime>:
pistolety i rewolwery = 1
jednoręczne SMG = 2
SMG = 3
Bull-pup Assault Rilfles = 3
klasyczne Assault Rilfles i karabiny półautomatyczne = 4
Bull-pup snajperki = 4
klasyczne snajperki = 5
wielkokalibrowe niszczyciele sprzętu = 6

przy okazji podniosłem <ubBurstPenalty> dla AKM, AK-47 do 9, dla FN FAL i G3A3 do 10; zmniejszyłem <ubBurstPenalty> do 6 dla broni bull-pup (oprócz L85A2 bo podobno jest Ľle wyważony), dla G11 do 3, dla AEK o jeden. zasięgów nie zmieniałem.

4. tłumiki powinny mieć wpływ na właściwości broni tzn. z jednej strony wydłużać czas przygotowania a z drugiej zwiększać stabilność podczas ognia ciągłego (czy też serii). wg mojego pomysłu można to załatwić zmieniając następujące parametry tłumików w Items.xml
<BurstToHitBonus>10</BurstToHitBonus>
<AutoFireToHitBonus>10</AutoFireToHitBonus>
<PercentReadyTimeAPReduction>-10</PercentReadyTimeAPReduction>


mam już przygotowane odpowiednie pliki i jeśli będą chętni do wypróbowania to chętnie je prześlę do testów.


*
 
diki
Post : 04 lip 2007 15:08
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Szeregowy
  • Posty: 3
  • Dołączył: 04.07.2007


Sorki za nekroposting, ale może kogoś to jeszcze zaineresuje. ;-)

haoz_CMHQ-PL pisze:
przy okazji podniosłem <ubBurstPenalty> dla AKM, AK-47 do 9, dla FN FAL i G3A3 do 10; zmniejszyłem <ubBurstPenalty> do 6 dla broni bull-pup (oprócz L85A2 bo podobno jest Ľle wyważony), dla G11 do 3, dla AEK o jeden. zasięgów nie zmieniałem.


Uważam, że należałoby jeszcze znacząco zmniejszyć <ubBurstPenalty> (karę za strzelanie serią) dla najnowszych modeli karabinów szturmowych (karabinków automatycznych).
Np. dla XM8 czy Ares Shrike.
Dla zilustrowania o czym mówię mały filmik:
https://www.youtube.com/watch?v=63cxeEq5gUk
Jak widać wyważenie XM8 jest rewelacyjne i umożliwia strzelanie serią nawet jedną ręką.
Dla porównania strzelanie serią z FN FAL:
https://www.youtube.com/watch?v=L72LusPBKlI
Również kary dla M16 powinny być mniejsze niż AK74 nie mówiąc już o AK47.
M16 - https://www.youtube.com/watch?v=BNwpyeTBHeY
AK47 - https://www.youtube.com/watch?v=9y9sREhSNGg
AK74 - https://www.youtube.com/watch?v=645TjlAsb-s


*
  WWW
Nowy temat Odpowiedz w temacie


cron