Jagged Alliance Center - Forum

Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 185 ]  Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 9, 10, 11, 12, 13  Następna
Autor Wiadomość
Fisher
Post : 28 mar 2011 15:03
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 188
  • Dołączył: 13.09.2009
  • Skąd: Polska,Poznań


Gdzieś ty sie człowieku uchował...

Aktywna pauza to cos takiego:
Akcja dzieje sie w czasie rzeczywistym ale mozesz wlaczyc pauze obmyslec co i jak wydac rozkazy itd.

Ja osobiście jestem przeciw temu rozwiazaniu ale grę i tak kupię

_________________
Podpis w budowie


*
 
Jaahquubel
Post : 28 mar 2011 15:53
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1160
  • Dołączył: 28.05.2007
  • Skąd: Z Trakony


Fisher pisze:
Gdzieś ty sie człowieku uchował...

Wystarczyło nie grać w żadną grę z tym rozwiązaniem. Pytałem tu, chyba nie raz, o to, ale jakoś odpowiedzi nie dostałem.

Na jak długo można planować rozkazy? Czy można wydać jednemu najemnikowi ciąg rozkazów: "strzel w jednego przeciwnika, strzel w drugiego, zrób dwa kroki i przykucnij"?


*
  WWW
Fisher
Post : 28 mar 2011 16:34
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 188
  • Dołączył: 13.09.2009
  • Skąd: Polska,Poznań


Mało sie zagłebiałem w ten bluźnierczy:D system walk

_________________
Podpis w budowie


*
 
Len
Post : 28 mar 2011 17:24
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Mówiąc najprościej to wciąż tury ale takie w których nikt nie wykonuje ruchów albo wykonuje je zarówno gracz jak i komputer. W trybie "aktywnej pauzy" mówisz najemnikom, co mają zrobić, a gdy ją wyłączasz - oni przystępują do działania (w tym samym czasie swoje ruchy wykonuje przeciwnik).


*
  WWW
Jaahquubel
Post : 28 mar 2011 18:34
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1160
  • Dołączył: 28.05.2007
  • Skąd: Z Trakony


W turach są punkty akcji. Czy są też w aktywnej pauzie?
Jak często można włączać pauzę?


*
  WWW
Aver
Post : 28 mar 2011 19:33
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Sierżant
Sierżant
  • Posty: 259
  • Dołączył: 07.04.2010


Gra ogólnie się dzieje w czasie rzeczywistym, czyli bez tur - jak w rzeczywistości, ale w każdej chwili możesz uruchomić aktywną pauzę np. spacją i czas się kompletnie zatrzymuje, wszystko zamiera w bezruchu. Możesz wtedy na spokojnie wydać swoim ludziom rozkazy i potem odpauzować grę z powrotem, aby powróciła akcja i ludzie wykonają twoje rozkazy. Można pauzować ile się chce i nie ma punktów akcji.


Ostatnio zmieniony 28 mar 2011 19:35 przez Aver, łącznie zmieniany 2 razy

*
 
Assur-ad-mu
Post : 29 mar 2011 12:50
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy sierżant
Starszy sierżant
  • Posty: 294
  • Dołączył: 30.06.2010


Dziękuje za dokładne wyjaśnienie. Nigdy nie grałem w grę z aktywną pauzą i dlatego nie wiedziałem dokładnie co to jest. Osobiście mam mieszane uczucia do tego.

Pamiętam dobrze jak w JA2 kończyły mi się tury i czasem nie wiedziałem kogo wycofywać (w czasie rzeczywistym). Czy rannego czy tego co jest zbytnio wysunięty i skazany na śmierć. W aktywnej pauzie będę mógł wydać każdemu rozkaz nie tracąc czasu gry. Bitwy będą lepiej wyglądały (bardziej realistycznie). Jestem przyzwyczajony jednak do tur gdzie zawsze mogłem pomyśleć przed każdym ruchem. Planowanie ataku zawsze wykonywałem podczas rozstawiania jednostek. Koordynacja jednostek wydaje mi się że będzie trudniejsza bo nie będę wiedział w ile np. dobiegnie do ściany a w systemie turowym mogłem po prostu sprawdzić ile to wyniesie i czy się kalkuluje.

Niby jednak wydaje mi się, że "aktywna pauza" będzie lepsza, lecz to się okaże. Takich różnic można wymieniać chyba w nieskończoność więc nie kontynuuje mojej rozprawki na temat "aktywnej pauzy". Ta rozprawka może nie jest doskonała pod względem gramatyki, lecz wydaje mi się zrozumiała.

Jak wyjdzie to kupię JA:BiA, oczywiście jak dadzą jakąś rozsądną cenę. Nie tak jak jest z BF2 Bad Company - ponad 100 zł.

_________________
Obrazek


*
 
Stridingshadow
Post : 29 mar 2011 13:02
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Assur-ad-mu pisze:
Koordynacja jednostek wydaje mi się że będzie trudniejsza bo nie będę wiedział w ile np. dobiegnie do ściany a w systemie turowym mogłem po prostu sprawdzić ile to wyniesie i czy się kalkuluje.

W trybie aktywnej pauzy masz pokazane koszta ruchu (lub innej czynności) w sekundach, więc wiesz, ile to zajmie, i czy się opłaca.

_________________
Obrazek


*
 
Fisher
Post : 29 mar 2011 14:06
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Plutonowy
Plutonowy
  • Posty: 188
  • Dołączył: 13.09.2009
  • Skąd: Polska,Poznań


Assur-ad-mu pisze:
Jak wyjdzie to kupię JA:BiA, oczywiście jak dadzą jakąś rozsądną cenę. Nie tak jak jest z BF2 Bad Company - ponad 100 zł.


Wiesz takie marki jak Battlefield , "Cał of Skrypt" czy NFS są znane i ludzie płacą za samą markę bo wiedzą że gra będzie "&$&#^*@!%". A mniej znanym markom nie ufają jak ja teraz nie ufam Activi$ion

_________________
Podpis w budowie


*
 
Assur-ad-mu
Post : 29 mar 2011 19:25
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Starszy sierżant
Starszy sierżant
  • Posty: 294
  • Dołączył: 30.06.2010


Stridingshadow pisze:
W trybie aktywnej pauzy masz pokazane koszta ruchu (lub innej czynności) w sekundach, więc wiesz, ile to zajmie, i czy się opłaca.


Nie wiedziałem. Dzięki za informacje

_________________
Obrazek


*
 
Jaahquubel
Post : 29 mar 2011 19:34
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1160
  • Dołączył: 28.05.2007
  • Skąd: Z Trakony


Może wyłączcie kilka ostatnich postów do nowego tematu, np. "Aktywna pauza", bo pewnie jeszcze parę osób będzie chciało wiedzieć, a łatwiej będzie znaleźć.


*
  WWW
Stridingshadow
Post : 29 mar 2011 19:42
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Pułkownik
Pułkownik
  • Posty: 2260
  • Dołączył: 07.03.2009
  • Skąd: Bejrut


Jaahquubel pisze:
Może wyłączcie kilka ostatnich postów do nowego tematu, np. "Aktywna pauza"

Nie bardzo wiem, gdzie miałby znajdować się ten temat.
Tymczasem wyszukiwarka jest, i działa ;)

_________________
Obrazek


*
 
Wigen
Post : 16 maja 2011 12:19
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Kapitan
Kapitan
  • Posty: 1330
  • Dołączył: 30.01.2007
  • Skąd: Warszawa


Do gry będzie wprowadzona mgła wojny:

bitComposer Games pisze:
After the strong community response (and the good points the community made about it being importand for the overall gameplay) Fog of War was implemented into the game again.

I am sorry this information has not been communicated more agressively.

Please note that FoW doesnot look particularly impressive on promotion pictures, so there might be screenshots coming up without it.
But nevertheless, the game WILL feature fog of war!


*
 
Premislaus
Post : 16 maja 2011 17:52
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Starszy sierżant
Starszy sierżant
  • Posty: 291
  • Dołączył: 14.02.2008
  • Skąd: zachodnia Małopolska


No i git :ok:

_________________
„Myśl, że państwo jest potrzebne do tworzenia prawa, jest tak samo mitem jak to, że jest potrzebne do dostarczania usług pocztowych lub policyjnych.”

prof. Murray Newton Rothbard


*
  WWW
Len
Post : 16 maja 2011 20:02
Cytowanie selektywne Odpowiedz z cytatem
Offline
Awatar użytkownika
Generał broni
Generał broni
  • Posty: 4016
  • Dołączył: 02.06.2006


Dzięki za czujność Wigen, napisałem na ten temat newsa.


*
  WWW
Nowy temat Odpowiedz w temacie Przejdź na stronę   Poprzednia   1 ... 9, 10, 11, 12, 13  Następna


cron