Teraz jest 07 wrz 2010 16:41


Tematy bez odpowiedzi «» Aktywne tematy
     

Strefa czasowa: UTC + 2



Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 121 ]  Wybór strony « Poprzednia  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9  Następna »

Czy mod 1.13 uważasz za dobry?
Tak 91%  91%  [ 49 ]
Nie 9%  9%  [ 5 ]
Liczba głosów : 54
Autor Wiadomość
Majk
Post Napisane: 24 kwi 2010 17:17
Szeregowy

Posty: 9
Pomógł: 0


Powiem tak, już całkiem sporo czasu minęło odkąd grałem w jakiekolwiek JA.

Po zainstalowaniu tego moda, i odpalenia insane (zaznacze że nie wpadłem na genialny pomysł przeczytania readme, faq czy jakiegokolwiek txt z info), gdyż ambicja nie pozwalała mi niżej. Zaśmiałem się do rozpuku gdy zobaczyłem tekst w stylu "Deidranna will kick your ass".
Robiło się Ragnarosa w wowie w 40 luda bez modów więc co mi tam straszne...

Lekcja pokory welcome to, że tak powiem :P
Przypomniała mi się maksyma z czasów Red Alerta jedynki:
"Jesteśmy otoczeni? To świetnie możemy atakować w każdą stronę"

Pogrzebałem trochę w pliku ini i odnalazłem źródło piekła :)

Polecam tego moda, choć jestem zmuszony od nowa zacząć chyba.

Tak btw czy to jeno normalne, że ten sam mój bidny oddział co koczuje na przedmieściach Drassen w ciągu 24h musi 6-7 razy odpierać szturm Snapperheadów ?

Pozdro Y'all


*
  Wyślij e-mail
konrado9
Post Napisane: 17 maja 2010 14:56
Avatar najemnika
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy

Posty: 49
Pomógł: 0


Czy tak u was jest ze jak wersja ang to umiejętności jakie może mieć IMP to do 90 aż :D.?
Jak wgram spolszczenie wgrałem to mam 85?

Nawet bym nie zauważył bo od razu spolszczenie zainstalowałem ,ale wgrałem mod DBB - mod 913 odpalam gra po ang ale to nie ma różnicy a tu sill do 90 super:D ale czy to naprawdę ma umiejętności na 90 czy tylko jakiś błąd czasami a w praktyce jest tak jak 85?

Częste błędy save uszkodzone ? error co zrobić da się jakoś naprawić?


*
  Wyślij e-mail
mtl
Post Napisane: 17 maja 2010 15:23
Avatar najemnika
Generał broni
Generał broni

Posty: 1676
Pomógł: 19


Majk napisał(a):
Tak btw czy to jeno normalne, że ten sam mój bidny oddział co koczuje na przedmieściach Drassen w ciągu 24h musi 6-7 razy odpierać szturm Snapperheadów ?


Majk napisał(a):
"Deidranna will kick your ass".


Sam sobie odpowiedziałeś na to pytanie ;-)


konrado9 napisał(a):
Czy tak u was jest ze jak wersja ang to umiejętności jakie może mieć IMP to do 90 aż :D.?
Jak wgram spolszczenie wgrałem to mam 85?


Maksymalną ilość punktów na umiejętność jaką można dać IMPowi podczas tworzenia jest do ustawienia w pliku JA2_Options.ini. Możesz mu ustawić nawet 99. Są też inne opcje odnośnie IMPa, np. minimalna ilość punktów na umiejętność czy ogólna liczba punktów do rozdziału na umiejętności.

_________________
Obrazek
"There are two kinds of people in the world, my friend.
Those who have a loaded gun and those who dig. You dig!"


*
  Wyślij e-mail
suharinho
Post Napisane: 15 cze 2010 18:20
Szeregowy

Posty: 7
Pomógł: 0


Witam
Bardzo podoba mi się ta część i gram w nią po raz kolejny, po raz kolejny z innymi ustawieniami. Mam tylko pytanko, bo widzę, że pisaliście o ustawieniach INI, nie mogę znaleźć kosztu stworzenia IMPa, czy można gdzieś to zmienić?

Pozdrawiam
Przemek


*
  Wyślij e-mail
Beowulf
Post Napisane: 15 cze 2010 19:24
Starszy sierżant
Starszy sierżant

Posty: 333
Skąd: Kozienice/Kraków
Pomógł: 2


Jako koszt stworzenia masz na myśli tę opłatę, którą uiszcza się przy tworzeniu profilu postaci (bodajże 3500 $)? Niestety, w tej materii nie potrafię pomóc, ale możesz sobie przecież podnieść ilość gotówki, którą masz na starcie (używając INI Editora i w zakładce Gameplay settings zmienić ilość pieniędzy dostępną na początku rozgrywki dla danego poziomu trudności - Novice Cash, Experienced Cash and so on, ew bezpośrednio w pliku Ja2_Options.INI wyszukać wpis o właściwej nazwie i tamże zwiększyć ilość gotówki o koszt poniesiony na kreację założonej liczby IMP-ów)


Ostatnio edytowano 15 cze 2010 19:24 przez Beowulf, łącznie edytowano 1 raz

*
 
suharinho
Post Napisane: 16 cze 2010 17:18
Szeregowy

Posty: 7
Pomógł: 0


Dzięki. Mam na myśli właśnie tą opłatę. A gotówkę to sobie raczej obniżam, żeby mieć wybór pomiędzy IMPami, albo AIM (ew. mix), no i zwiększam dzielnik (czy jakoś tak) co by bardzo mało kasy za sprzedaż przedmiotów dostawać po walce. Dzięki temu mając fajne przedmioty u Bobbiego Ray'a nie stać mnie na nie wszystkie - taki jakby "lizak za szybką na wystawie". :-D

Pozdrawiam

Przemek


*
  Wyślij e-mail
Czulu
Post Napisane: 17 lip 2010 15:36
Szeregowy

Posty: 2
Pomógł: 0


Witam, czy jest jakiś sposób żeby grać jednocześnie w mod 1.13 i JA wildfire ?


*
  Wyślij e-mail
Beowulf
Post Napisane: 17 lip 2010 16:32
Starszy sierżant
Starszy sierżant

Posty: 333
Skąd: Kozienice/Kraków
Pomógł: 2


Podejrzewam, że tu znajdziesz to czego szukasz:

ja2-1-13-po-polsku-wildfire-na-1-13-t1832.html

jak również:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... Post202904

a tutaj całkiem ciekawe połączenie:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... 116&page=1

(aczkolwiek nie sprawdzałem nowej wersji STOMP'a, może działa z nowym HAM'em)


Ostatnio edytowano 17 lip 2010 16:35 przez Beowulf, łącznie edytowano 1 raz

*
 
Czulu
Post Napisane: 19 lip 2010 13:23
Szeregowy

Posty: 2
Pomógł: 0


Dziękuje za odpowiedź, a czy mógłbym jeszcze uzyskać informację gdzie można przeczytać o róznicach pomiędzy poziomami trudność w JA 1.13 ?


*
  Wyślij e-mail
Starchris
Post Napisane: 19 lip 2010 14:17
Avatar najemnika
Starszy kapral
Starszy kapral

Posty: 165
Pomógł: 15


Czulu napisał(a):
Dziękuje za odpowiedź, a czy mógłbym jeszcze uzyskać informację gdzie można przeczytać o róznicach pomiędzy poziomami trudność w JA 1.13 ?


Potrzebne informacje są w pliku INI Editor.exe. Poniżej dokładnie gdzie to jest.


Dodano: 19 lip 2010 14:17

Jeśli dopiero zaczynasz Czulu swoją przygodę z modem 1.13 to jeżeli chcesz to możesz zmienić też sobie wygląd twarzy swoich najemników. To są tak zwane twarze Ron'iego. Poniżej przykład:


Nie masz wystarczających uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego postu.


*
  Wyślij e-mail
lukasamd
Post Napisane: 24 lip 2010 14:03
Avatar najemnika
Generał
Generał

Posty: 6247
Skąd: Arulco
Pomógł: 22


@Chris:
Dobre, ja o tym pojęcia nie miałem :D
To się zmienia w INI Editorze?

_________________
LukasAMD devBlog - Blog programisty-webmastera
Polski support MyBB - Polski support darmowego skryptu forum


*
  Wyślij e-mail WWW
Adasko71
Post Napisane: 01 sie 2010 12:07
Avatar najemnika
Szeregowy

Posty: 16
Skąd: Wittingen
Pomógł: 1


Jest jakis spis broni i amunicji do niej dla Ja1.13?


*
  Wyślij e-mail
Starchris
Post Napisane: 01 sie 2010 12:38
Avatar najemnika
Starszy kapral
Starszy kapral

Posty: 165
Pomógł: 15


Adasko71 napisał(a):
Jest jakis spis broni i amunicji do niej dla Ja1.13?


W katalogu z grą na pewno masz plik XML Editor.exe. Otwórz go i przeglądaj co zechcesz. Na zdjęciu poniżej pokazane jest dokładnie gdzie jest Ciebie interesująca sprawa.


Nie masz wystarczających uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego postu.


*
  Wyślij e-mail
Svean
Post Napisane: 05 sie 2010 18:49
Avatar najemnika
Starszy kapral
Starszy kapral

Posty: 174
Pomógł: 8


Tak chciałbym tylko zauważyć (dla osób które lubia mieć rękę na pulsie) że v1.13 jest obecnie w stadium kiedy na ukończeniu w sumie są dość rewolucyjne modyfikacje całości.

Pierwszą z nowości jest New Attachment System (w skrócie NAS) dzięki któremu będzie można dodawać znacznie więcej osprzętu do broni i wyposażenia niż standardowe 4. Wszystko oczywiście zależy od broni czy elementu wyposażenia ;)
ObrazekObrazek

I link do tematu na bears pit forums z wersją beta NAS:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... ber=256358

Druga rzecz to zupełnie nowy system celowania i obliczania szans na trafienie - moim zdaniem zdecydowanie bardzo ciekawy i bardziej realistyczny. Chociaz także skompliwany ;)
ObrazekObrazek
Obrazek

To tylko 3 obrazki (o ogólnej koncepcji rozrzutu broni, ruchomych celów i rozrzucie serii) z 5 stron dyskusji o nowym systemie celowania. Także polecam poczytać w tym temacie:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... ber=249910

Trzecia rzecz która właściwie jest skończona to STOMP - nowy system traitów i perków (?) jeśli mozna to tak nazwać, oraz własności charakteru itp - przy tworzeniu postaci. Co prawda autor chwilowo wybył a do tej pory traktowane to było jako dodatkowy mod ale sa zakusy zeby wprowadzić go do podstawki v1.13. Polecam zapoznać się juz teraz:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... ber=256734


*
 
Stridingshadow
Post Napisane: 05 sie 2010 18:57
Avatar najemnika
Generał dywizji
Generał dywizji

Posty: 1796
Skąd: Bejrut
Pomógł: 36


Ale bez kitu z tym NAS'em.
Ja myślałem, że to rozwiąże kwestię niedoboru slotów, tymczasem z hełmem jest odwrotnie (np. chciałbym mieć na głowie elektroniczne ucho + okulary słoneczne, a na głowie hełm z nieaktywnym noktowizorem, okularami balistycznymi i siatką maskującą).
Kiedyś mogłem, teraz móc nie będę :crazy:
Mam nadzieję, że chociaż karabiny będzie można obwiesić jak choinkę :\

A co do nowego systemu celowania:
Stary system celowania traktuje broń jak taki dziwny laser, który na pewnym dystansie można skierować z dużym prawdopodobieństwem na cel, a poza tym dystansem nagle robi się strasznie niecelny.
Mówię 'Laser', ponieważ obecny system opiera się o proste, podczas gdy w rzeczywistości (oraz docelowo) mamy do czynienia z innymi niż proste krzywymi, a mechanizmów niecelności broni jest kilka, i mają one różne znaczenie na różnych dystansach.

Powiem jeszcze jedno: jeżeli w nowym systemie celowania nie pojawi się możliwość wymierzenia przed oddaniem serii, to będzie jeszcze MNIEJ REALISTYCZNIE niż dotąd :P

_________________
Obrazek


*
  Wyślij e-mail Tlen
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 121 ]  Wybór strony « Poprzednia  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9  Następna »

Strefa czasowa: UTC + 2


Najemnicy aktualnie online

Najemnicy przeglądający temat: Brak i 1 gość.


Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Gry dla dzieci | Gry dla dziewczyn

StatystykiMapa forum

Jagged Alliance Center © 2006-2010
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group