Teraz jest 07 wrz 2010 16:00


Tematy bez odpowiedzi «» Aktywne tematy
     

Strefa czasowa: UTC + 2



Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 26 ]  Wybór strony 1, 2  Następna »
Autor Wiadomość
lukasamd
Post Napisane: 27 lip 2010 10:08
Avatar najemnika
Generał
Generał

Posty: 6247
Skąd: Arulco
Pomógł: 22


JA2v1.13 Demise of Man
V 1.01-B Beta Release


Zainteresowany wczorajszym "znaleziskiem" dotyczącym mini-moda wprowadzającego broń z Układu Warszawskiego postanowiłem przyjrzeć się dokładniej JA Galaxy no i bardzo szybko wpadłem na kolejną nową a już praktycznie zakończoną (!) modyfikację pod JA2 1.13!

http://www.jagalaxy.com/index.php/ja2-d ... e-Man.html

Fabuła modyfikacji:

Cytuj:
Six weeks ago, the entire radio communication networked suddenly crashed. Just seconds later, thousands of starships and one-man droppods appeared. The Strogg crushed our disorganized resistance within minutes. Now they´re gone - for now, along with 90% of the worlds population. Governments were eradicated or have become nearly disabled. Yet there are good news. Satellite communication is online again. The Strogg do not feel we pose any threat to them and, thus, saw no need to destroy our primitive machinery. Additionally, our search and rescue teams found plenty of Strogg equipment, and we are now in possession of Strogg fabricators and databanks thanks to a captured Strogg processing ship. The Strogg do not want to exterminate or occupy us. They are looking at us as an "Agricultural Facility" where they harvest flesch and organs for new cyborgs. If we could summon the remnants of mankind, we may succeed in secretly developing new advanced weapons and ships. Two organizations already formed up, starting research and construction of secret underground facilities. SOCOM has survived the Strogg attack remarkably well due to their excellent internal logistic structure. The organization is having the most influence and has claimed to be the worlds new government. The second organization is the EDF ( Earth Defense Force ). Made up the remnants of various european governments as well as the remainder of some civil corporations, EDF does not admit to the SOCOM sole rulership, which lead to tensions between them.
Weapon development of the two organizations strongly differs. SOCOM tends to very powerfull conventional weapons which are best used by trained military personel.

EDF weapons are more expensive, but mostly use rechargable powercores. Additionally they tend to rely on beam weapons which are efficient even in unskilled hands.

The fact that the Strogg ignored the underpopulated areas almost completely is of advantage, yet some despots of the third world see this as an opportunity to increase their power.

You will subjugate one of these rebellious nations - Arulco. The exiled leader has valuable information as well as contacts among the arulcan resistance and will oversee your campaign.


Hm... chyba trzeba będzie ostro przekopywać, bo mody lecą nam gdzieś po bokach i przez to wydaje mi się, że scena Jaggedów leży i kwiczy, a wychodzi na to, że jest zupełnie odwrotnie :)

_________________
LukasAMD devBlog - Blog programisty-webmastera
Polski support MyBB - Polski support darmowego skryptu forum


*
  Wyślij e-mail WWW
Jaahquubel
Post Napisane: 27 lip 2010 21:22
Avatar najemnika
Kapitan
Kapitan

Posty: 1202
Skąd: Z Trakony
Pomógł: 1


W temacie Lista modyfikacji Jagged Alliance
luk3Z napisał(a):

Na początek to chyba co innego można przekopać. ;)

_________________
Obrazek


Ostatnio edytowano 27 lip 2010 21:22 przez Jaahquubel, łącznie edytowano 1 raz

*
  Wyślij e-mail Tlen
djt
Post Napisane: 28 lip 2010 22:34
Avatar najemnika
Plutonowy
Plutonowy

Posty: 220
Pomógł: 0


Panowie, toż to skarb ten mod.

Oprócz normalnej gry - można w nim terroryzować Arulco obcymi! Właśnie wybrałem "Alienmode" (zaraz na poczatku gry wchodzę bez najemników na mapę taktyczna i wciskam P), rozpoczynam grę jako ta biegająca łapka z "Obcego"... Zainfekowałem Fatimę, gra przeszła w realtime, wykluło się coś, Fatima zginęła, posiliłem się jej zwłokami, zabiłem Pacosa, zjadłem go... :crazy: Teraz poluję na żołnierzy... A mój tak zwany "IMP" - rośnie!

Masakra! :diabel2:

Instalować Panowie!

_________________
http://www.michalkiewicz.pl


Ostatnio edytowano 28 lip 2010 22:35 przez djt, łącznie edytowano 1 raz

*
  Wyślij e-mail WWW
lukasamd
Post Napisane: 28 lip 2010 23:18
Avatar najemnika
Generał
Generał

Posty: 6247
Skąd: Arulco
Pomógł: 22


OoooOOOo zapowiada się fajnie, zaraz chyba zainstaluję sobie, będzie "miła odmiana" :D

_________________
LukasAMD devBlog - Blog programisty-webmastera
Polski support MyBB - Polski support darmowego skryptu forum


*
  Wyślij e-mail WWW
Kelly
Post Napisane: 29 lip 2010 00:01
Avatar najemnika
Sierżant
Sierżant

Posty: 252
Skąd: Warszawa
Pomógł: 4


Nie czaje jednej rzeczy
"change ja2.ini CUSTOM_DATA_LOCATION=DEMISE"

Otwieram rzeczony ja2.ini ale nic takiego tam nie ma :/
Co mam tam zamienić?


*
  Wyślij e-mail WWW
djt
Post Napisane: 29 lip 2010 01:40
Avatar najemnika
Plutonowy
Plutonowy

Posty: 220
Pomógł: 0


Cytuj:
Otwieram rzeczony ja2.ini ale nic takiego tam nie ma


Mod nie działa pod nakładką 1.13 (przynajmniej u mnie się sypał). Musisz zainstalować "gołe" JA2 (tam jest inne .ini), a rozpakowane pliki z moda skopiować do folderu w którym zainstalowana jest podstawka (dokładny opis co i jak jest w spakowanym pliku tekstowym po angielsku i niemiecku). Ale nie bój nic - jest zaimplementowany zmniejszony kąt widzenia, zmienne warunki atmosferyczne itd. Generalnie gra się jak pod 1.13.

Mod ma dwa oblicza - na razie sprawdzam drugie :)
Nasz potworek rośnie dzięki spożywaniu mięsa. Jakiego - nie muszę chyba mówić :) Z pajączka zrobił się ten robal co to klatkę piersiową rozrywał (film "Obcy"), jak się najadł mięsa cywilów (spożyte mięcho - zielony pasek, ten od morale - idzie w góre) to urósł do "Drona", takiego młodszego aliena, pojadł trochę - stał się "Pretorianem" - tym dorosłym alienem. Nim już można w nocy polować na żołnierzy, dzikie koty i cywili - no po prostu niesamowity mod :)
Pretorian zmienił się w Królową Obcych.
Teraz Królową chyłkiem wtargnąłem do kopalni w Drassen i masakruję górników.
By złożyć jaja!
NIESAMOWITY MOD! :one:

_________________
http://www.michalkiewicz.pl


*
  Wyślij e-mail WWW
lukasamd
Post Napisane: 29 lip 2010 09:57
Avatar najemnika
Generał
Generał

Posty: 6247
Skąd: Arulco
Pomógł: 22


Czyli radzisz, że lepiej wrzucać na gołe JA2 aniżeli na v1.13?

_________________
LukasAMD devBlog - Blog programisty-webmastera
Polski support MyBB - Polski support darmowego skryptu forum


*
  Wyślij e-mail WWW
M'cin
Post Napisane: 29 lip 2010 14:30
Avatar najemnika
Starszy kapral
Starszy kapral

Posty: 151
Pomógł: 1


A może by tak newsa o tych modziszach dać?


*
  Wyślij e-mail
Jaahquubel
Post Napisane: 29 lip 2010 14:51
Avatar najemnika
Kapitan
Kapitan

Posty: 1202
Skąd: Z Trakony
Pomógł: 1


A może screeny do galerii? Wszak widok obcego to atrakcja.

_________________
Obrazek


Ostatnio edytowano 29 lip 2010 14:51 przez Jaahquubel, łącznie edytowano 1 raz

*
  Wyślij e-mail Tlen
lukasamd
Post Napisane: 29 lip 2010 15:21
Avatar najemnika
Generał
Generał

Posty: 6247
Skąd: Arulco
Pomógł: 22


Hm... może i to i to?
Tylko że najpierw muszę odpalić, a dopiero teraz znalazłem moment aby pobrać na dysk :]

@djt:
Gdybyś mógł nam jakieś screeny zrobić, byłoby fajnie ;)

_________________
LukasAMD devBlog - Blog programisty-webmastera
Polski support MyBB - Polski support darmowego skryptu forum


*
  Wyślij e-mail WWW
Starchris
Post Napisane: 29 lip 2010 18:57
Avatar najemnika
Starszy kapral
Starszy kapral

Posty: 165
Pomógł: 15


djt napisał(a):
Oprócz normalnej gry - można w nim terroryzować Arulco obcymi! Właśnie wybrałem "Alienmode" (zaraz na poczatku gry wchodzę bez najemników na mapę taktyczna i wciskam P),


DJT możesz mi powiedzieć jak aktywowałeś lub gdzie znalazłeś ten alien mode. Bo jak otwieram tego moda to otwiera mi się normalne JA2 z całą masą tych nowości, które daje ten mod jak na przykład płytki ceramiczne, które teraz dają nieśmiertelność w obrębie tułowia dopóki się nie zniszczą, a teraz są naprawdę wytrzymałe, ale tego o czym ty mówisz (alien mode) ani śladu.


Dodano: 29 lip 2010 18:57

PYTANIE Z MOJEGO POSTU NIEAKTUALNE, JUŻ WSZYSTKO DZIAŁA. NA MAPĘ TAKTYCZNĄ BEZ NAJEMNIKÓW TRZEBA WEJŚĆ PRZEZ PRZYCISK ZNAJDUJĄCY SIĘ OBOK LAPTOPA, A JA CAŁY CZAS PRÓBOWAŁEM WEJŚĆ PRZEZ KOMPRESJĘ CZASU. :wall: :wall: :wall:


Ostatnio edytowano 29 lip 2010 18:49 przez Starchris, łącznie edytowano 2 razy

*
  Wyślij e-mail
Stridingshadow
Post Napisane: 29 lip 2010 19:41
Avatar najemnika
Generał dywizji
Generał dywizji

Posty: 1795
Skąd: Bejrut
Pomógł: 36


Czy w tym modzie jest full item drop?

_________________
Obrazek


*
  Wyślij e-mail Tlen
Starchris
Post Napisane: 29 lip 2010 19:44
Avatar najemnika
Starszy kapral
Starszy kapral

Posty: 165
Pomógł: 15


Stridingshadow napisał(a):
Czy w tym modzie jest full item drop?


Jest FULL ITEM DROP


Nie masz wystarczających uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego postu.


*
  Wyślij e-mail
lukasamd
Post Napisane: 29 lip 2010 20:06
Avatar najemnika
Generał
Generał

Posty: 6247
Skąd: Arulco
Pomógł: 22


A na co full item drop, skoro liczy się przecież mięso... więcej mięsa... DAWAĆ KURDE MIĘCHO!!! :D
Chwile pograłem, już miałem z nerwów wyłączyć bo najpierw próbowałem bez czytania dokumentacji no i bardzo często zegarek liczył i liczył i liczył...
Są momenty, że nie wszystko działa jak należy np. królowa ma niemal pełną "moc", chcę zrobić jajo no i wywala mi info że się nie da + traci cała moc, naprawdę wkurzająca sytuacja, bo znowu trzeba się wybrać na obiadek do miasta obok.

Nie wiem jeszcze o co chodzi z tymi całymi Strogg'ami - motyw z Trzynastego Wojownika czy co?
W ogóle dużo tu broni "niekonwencjonalnej" typu laser, plazma o ogromnej mocy.
Zaraz wypróbuję chyba system upgrade kopalni (OMG, z tego się robi gra ekonomiczna), oraz zlecenie nalotu na sektor.

_________________
LukasAMD devBlog - Blog programisty-webmastera
Polski support MyBB - Polski support darmowego skryptu forum


*
  Wyślij e-mail WWW
momo78
Post Napisane: 29 lip 2010 21:38
Avatar najemnika
Major
Major

Posty: 1661
Skąd: Sromowce Wyżne - tak i jestem dumny
Pomógł: 4


djt napisał(a):
Oprócz normalnej gry - można w nim terroryzować Arulco obcymi! Właśnie wybrałem "Alienmode" (zaraz na poczatku gry wchodzę bez najemników na mapę taktyczna i wciskam P), rozpoczynam grę jako ta biegająca łapka z "Obcego"... Zainfekowałem Fatimę, gra przeszła w realtime, wykluło się coś, Fatima zginęła, posiliłem się jej zwłokami, zabiłem Pacosa, zjadłem go... Teraz poluję na żołnierzy... A mój tak zwany "IMP" - rośnie!


Santa Maria Pater Noster Jesus Chris!
CO TO ZA MODYFIKACJA?

Ja muszę to mieć.
Szkoda, że tak słabo reklamowany mod. Może jakieś info na JAC?

_________________
Obrazek
" Piosenka może dotyczyć związku. Ktoś mówił mi, że wydawało mu się, iż dotyczy Boga...
A naprawdę chodzi o masturbację. "
Maynard James Keenan. Tool


*
  Wyślij e-mail
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 26 ]  Wybór strony 1, 2  Następna »

Strefa czasowa: UTC + 2


Najemnicy aktualnie online

Najemnicy przeglądający temat: Brak i 1 gość.


Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Gry dla dzieci | Gry dla dziewczyn

StatystykiMapa forum

Jagged Alliance Center © 2006-2010
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group